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Mission 1 - Ferngesteuerte Operation[]

Ferngesteuerte Operation
Op28 1
Meisterung
Star icon 12,000 Punkte
Star icon Star icon 251,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon 502,000 Punkte
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"Ferngesteuerte Servo-Wachen und Energierüstungen dringen in Hank Pyms Forschungseinrichtung ein und öffnen die Türen für Techno-Diebe."
— Mission-Vorschau

Team Up: Hank Pym Icon 1 Hank Pym, Taskmaster Icon 1 Taskmaster
Location: Fisherman's Wharf

Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x3
Grosse Gefahr: x2

Feinde
Servo-Günstling Icon Servo-Günstling Vernichtericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Soldat Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Züchtiger Icon Servo-Züchtiger Prüglericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Schläger Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bergarbeiter Icon Servo-Bergarbeiter Aufmischericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Minimum Punkte: 6
Team Up: Hank Pym Icon 1 Hank Pym (Benötigt)

Mini-Boss 1
Servo-Soldat Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Exoskelett-Panzer Icon Exoskelett-Panzer Vernichtericon
Passive Kraft: 50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung...50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung... Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich...Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich... Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Soldat Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Minimum Punkte: 9
Team Up: Hank Pym Icon 1 Hank Pym (Benötigt)

Mini-Boss 2
Servo-Soldat Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Whiplash Icon Whiplash Aufmischericon
Passive: Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe Neu-Russisch - Whiplashs Angriffe erhalten Zermürbung nutzen und fügen Zielen mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Dunkle Leere, Iso-8-Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt zusätzlichen Schaden zuNeu-Russisch - Whiplashs Angriffe erhalten Zermürbung nutzen und fügen Zielen mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Dunkle Leere, Iso-8-Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt zusätzlichen Schaden zu Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Minimum Punkte: 13
Team Up: Taskmaster Icon 1 Taskmaster (Benötigt)
Boss Reward: Insektenvernichter

Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Exoskelett-Panzer Icon Exoskelett-Panzer Vernichtericon
Passive Kraft: 50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung...50% Druck - Wenn der Druck sich erhöht, wird die Energie reduziert -- Hoher Druck durchbricht die Eindämmung... Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich...Nuklearbetrieb - Trägt ein Miniatur-Kernkraftwerk, bei Zerstörung tödlich... Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Whiplash Icon Whiplash Aufmischericon
Passive Kraft: Gegenangriff - Kontert EinzelzielangriffeGegenangriff - Kontert Einzelzielangriffe Neu-Russisch - Whiplashs Angriffe erhalten Zermürbung nutzen und fügen Zielen mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Dunkle Leere, Iso-8-Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt zusätzlichen Schaden zuNeu-Russisch - Whiplashs Angriffe erhalten Zermürbung nutzen und fügen Zielen mit Blutungen, Verbrennungen, Unterkühlungen, Dunkle Leere, Iso-8-Korrumpierung, Vergiftet oder Strahlungskontakt zusätzlichen Schaden zu Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Servo-Schläger Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Zweite Welle
Ant-Man Icon Ant-Man Taktikericon
Passive Kraft: Vorlage:EI-AMEISter Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Vorlage:EI-Wie eine Patrone

Wir haben einen Signalverstärker gefunden, von dem wir annehmen, dass er die Servo-Wachen kontrolliert, aber er wird von Lasern beschützt. Black Cat kann hier ihre Diebeskünste einsetzen.
IconbgBlack Cat Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Es sollte offenbar noch eine Energierüstung an dem Überfall auf Pyms Labor teilnehmen, aber sie hatte eigene Ideen. Captain America soll sich um sie kümmern.
IconbgCaptain America Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Wir versuchen, das Signal zu verfolgen, das die Servo-Wachen steuert, aber die Funkteams werden angegriffen. Schicken Sie einen Helden, um sie zu beschützen.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 3 Kämpfe
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Schicken Sie einen Helden, um die zivilen Angestellten der Firmen um Pyms Labor herum zu evakuieren.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Sensoren in der Nähe von Pyms Labor haben ein Strahlungsleck entdeckt. Schicken Sie einen Helden, der nachsieht.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente

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