Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Mission 3 - Doppelt sehen[]

Doppelt sehen
Op28 3
Meisterung
Star icon 10,500 Punkte
Star icon Star icon 331,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon 662,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon 1,324,000 Punkte
Star icon Star icon Star icon Star icon Star icon 2,648,000 Punkte

"Du weißt, dass du zu viel Zeit allein in deinem Labor verbracht hast, wenn du Roboter von deinen Freunden und Bekannten als Gesellschaft gebaut hast."
— Mission-Vorschau

Team Up: Wasp Icon 1 Wasp, Fixer Icon 1 Fixer, Ant-Man Icon 1 Ant-Man
Location: Stadtkern

Mittlere Gefahr: x3
Grosse Gefahr: x4

Feinde
Servo-Günstling Icon Servo-Günstling Vernichtericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Soldat Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Züchtiger Icon Servo-Züchtiger Prüglericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Schläger Icon Servo-Schläger Prüglericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bergarbeiter Icon Servo-Bergarbeiter Aufmischericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Servo-Bohrer Icon Servo-Bohrer Aufmischericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Minimum Score: 2
Team Up: Wasp Icon 1 Wasp (Optional)

Mini-Boss 1
Iron Man Icon Iron Man Vernichtericon
Passive Kraft: Automatisches Zielinterface - Chance, dass Angriffe eine Chance von 100% auf normale und kritische Treffer sowie auf den Erhalt von Wahrer Schlag habenAutomatisches Zielinterface - Chance, dass Angriffe eine Chance von 100% auf normale und kritische Treffer sowie auf den Erhalt von Wahrer Schlag haben Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenVorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

Minimum Score: 8
Team Up: Fixer Icon 1 Fixer (Optional)

Mini-Boss 2
Servo-Soldat Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Fixer Icon Fixer Vernichtericon
Passive Kraft: Vorlage:EI-Kybernetik Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Vorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Selbstzerstörungssequenz (3 Züge) - Eine Selbstzerstörungssequenz wurde aktiviert!Selbstzerstörungssequenz (3 Züge) - Eine Selbstzerstörungssequenz wurde aktiviert! Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Vorlage:EI-Kampf-Suite
Servo-Soldat Icon Servo-Soldat Vernichtericon
Passive: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe

Minimum Score: 15
Team Up: Ant-Man Icon 1 Ant-Man (Benötigt)
Info: Kann nicht mit ein andere ausser Agent kämpfen
Boss Reward: Zange

Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Servo-Schläger Icon Servo-Schläger Bruisericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Rekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische TrefferchanceRekonstruiert - Distanzangriffe wenden Erfasst an •  Nahkampfangriffe haben eine hohe kritische Trefferchance Willenlos - Immun gegen psychische und Angst-AngriffeWillenlos - Immun gegen psychische und Angst-Angriffe
Fixer Icon Fixer Vernichtericon
Passive Kraft: Vorlage:EI-Kybernetik Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Vorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Selbstzerstörungssequenz (3 Züge) - Eine Selbstzerstörungssequenz wurde aktiviert!Selbstzerstörungssequenz (3 Züge) - Eine Selbstzerstörungssequenz wurde aktiviert! Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Vorlage:EI-Kampf-Suite
Iron Man Icon Iron Man Vernichtericon
Passive Kraft: Automatisches Zielinterface - Chance, dass Angriffe eine Chance von 100% auf normale und kritische Treffer sowie auf den Erhalt von Wahrer Schlag habenAutomatisches Zielinterface - Chance, dass Angriffe eine Chance von 100% auf normale und kritische Treffer sowie auf den Erhalt von Wahrer Schlag haben Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenVorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Zweite Welle
Captain America Icon Captain America Prüglericon
Passive Kraft: Defensive Haltung - Kann Angriffe blocken, nimmt dadurch weniger Schaden...Defensive Haltung - Kann Angriffe blocken, nimmt dadurch weniger Schaden... Inspirierende Führung - Bietet allen Verbündeten "Inspirierende Führung" und erhöht dadurch alle Werte.Inspirierende Führung - Bietet allen Verbündeten "Inspirierende Führung" und erhöht dadurch alle Werte. Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenVorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Yellowjacket Icon Yellowjacket Taktikericon
Passive Kraft: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Opportunist - Hat die Chance angreifende Gegner mit Gelegenheits-Debuffs zu kontern •  Dieser Angriff nutzt Gelegenheits-Debuffs ausOpportunist - Hat die Chance angreifende Gegner mit Gelegenheits-Debuffs zu kontern •  Dieser Angriff nutzt Gelegenheits-Debuffs aus Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Vorlage:EI-Größe spielt eine Rolle
Black Widow Icon Black Widow Infiltratoricon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Vorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Rachepläne - Platziert "Markiert für Rache", wenn angegriffen, was den verursachten Schaden erhöht.Rachepläne - Platziert "Markiert für Rache", wenn angegriffen, was den verursachten Schaden erhöht. Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen.
Hinweis: Moon Knight, Victor Mancha & Cyclops werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Team Up: Ant-Man Icon 1 Ant-Man (Benötigt)
Epische Belohnung: Stachel

Epischer Boss
Erste Welle
Hawkeye Icon Hawkeye Taktikericon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Perfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr ZielPerfekter Schütze - Die Angriffe dieses Charakters finden fast immer ihr Ziel Vorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Schnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues ZielSchnellfeuer - Hawkeye hat 50% Chance auf einen Folgeangriff gegen Ziele mit genaues Ziel Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Black Widow Icon Black Widow Infiltratoricon
Passive Kraft: Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Vorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Rachepläne - Platziert "Markiert für Rache", wenn angegriffen, was den verursachten Schaden erhöht.Rachepläne - Platziert "Markiert für Rache", wenn angegriffen, was den verursachten Schaden erhöht. Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Captain America Icon Captain America Prüglericon
Passive Kraft: Defensive Haltung - Kann Angriffe blocken, nimmt dadurch weniger Schaden...Defensive Haltung - Kann Angriffe blocken, nimmt dadurch weniger Schaden... Inspirierende Führung - Bietet allen Verbündeten "Inspirierende Führung" und erhöht dadurch alle Werte.Inspirierende Führung - Bietet allen Verbündeten "Inspirierende Führung" und erhöht dadurch alle Werte. Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenVorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Zweite Welle
Iron Man Icon Iron Man Vernichtericon
Passive Kraft: Automatisches Zielinterface - Chance, dass Angriffe eine Chance von 100% auf normale und kritische Treffer sowie auf den Erhalt von Wahrer Schlag habenAutomatisches Zielinterface - Chance, dass Angriffe eine Chance von 100% auf normale und kritische Treffer sowie auf den Erhalt von Wahrer Schlag haben Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenVorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
Taskmaster Icon Taskmaster Generalisticon
Passive Kraft: Fotografische Reflexe - Hat, wenn angegriffen, die Chance einen Extrazug zu erhalten und die positiven Aspekte der Klasse des Angreifers zu absorbieren.Fotografische Reflexe - Hat, wenn angegriffen, die Chance einen Extrazug zu erhalten und die positiven Aspekte der Klasse des Angreifers zu absorbieren. Mechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-GranatenMechanischer Körper - Kann nicht von Blutungen oder Gift befallen werden; Immun gegen psychische und Bio-Angriffe; Anfällig für EMP-Granaten Vorlage:EI-Positives Pym-Protokoll Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Taktischer Einblick - 50% Chance auf Erhalt eines Extrazugs beim Klassenwechsel -- Dieser Effekt kann nur einmal pro Runde ausgelöst werdenTaktischer Einblick - 50% Chance auf Erhalt eines Extrazugs beim Klassenwechsel -- Dieser Effekt kann nur einmal pro Runde ausgelöst werden

Einige von Pyms Avengers-LMDs machen die Stadt unsicher. Cyclops soll sich um den Hawkeye-LMD kümmern.
IconbgCyclops Dauer:
Duration Icon 3 Kämpfe
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Der Captain America-LMD macht hier Ärger. Schicken Sie Victor Mancha, um ihn auszuschalten.
IconbgVictor Mancha Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Pyms Black Widow-LMD versteckt sich hier. Wir wissen nicht, was er vorhat, aber Moon Knight ist in der Nähe. Er soll ihn ausschalten.
IconbgMoon Knight Dauer:
Duration Icon 3 Kämpfe
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Die örtliche Polizei will wissen, ob diese plötzliche Ameisen-Plage etwas mit unserer Operation zu tun hat. Schicken Sie einen Helden, der ihnen alles erklärt und sie zum Stillschweigen verpflichtet.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 3 Kämpfe
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente
Die entkommenen LMDs scheinen es auf ein bestimmtes Gebiet abgesehen zu haben. Schicken Sie einen Helden, der sich das näher ansieht und dann Bericht erstattet.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 0 Kämpfe
IconbgPym-Tech-Komponente Chance auf:
1 Pym-Tech-Komponente

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