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Mission 1 - Eröffnungszug[]

Eröffnungszug
Op22 1
Meisterung
Star icon 13,000 Punkte
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Star icon Star icon Star icon 708,000 Punkte
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"Die Sonnenfinsternis ist vielleicht mehr als nur ein himmlisches Phänomen. Verschaffen wir Doktor Strange die benötigte Zeit, das Mysterium zu untersuchen."
— Mission Vorschau

Team-Up: Spider-Man, Doktor Strange, Blade
Location: Little Italy

Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x3
Grosse Gefahr: x2

Feinde
Übeltäter-Leibeigener Icon Übeltäter-Leibeigener Vernichtericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Blutiges Werk - Nutzt Blutungen aus •  Erhält erhöhten Angriff und Ausweichen bei Treffern durch Gegner oder Treffen von Zielen mit BlutungenBlutiges Werk - Nutzt Blutungen aus •  Erhält erhöhten Angriff und Ausweichen bei Treffern durch Gegner oder Treffen von Zielen mit Blutungen
Übeltäter-Leibeigener Icon Übeltäter-Vampir Vernichtericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Blutiges Werk - Nutzt Blutungen aus •  Erhält erhöhten Angriff und Ausweichen bei Treffern durch Gegner oder Treffen von Zielen mit BlutungenBlutiges Werk - Nutzt Blutungen aus •  Erhält erhöhten Angriff und Ausweichen bei Treffern durch Gegner oder Treffen von Zielen mit Blutungen Vampir-Aura - Chance auf zusätzliche Züge •  Entfernt durch Geweihte WaffenVampir-Aura - Chance auf zusätzliche Züge •  Entfernt durch Geweihte Waffen
Inves Icon Inves Vernichtericon
Passive: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt. Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Tetrabrach Icon Tetrabrach Aufmischericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Cusptero Icon Cusptero Prüglericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Praefectus Icon Praefectus Taktikericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Subcinctus Icon Subcinctus Infiltratoricon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Liebe statt Krieg - Temptations Abklingzeit ist auf 2 Züge verringertLiebe statt Krieg - Temptations Abklingzeit ist auf 2 Züge verringert Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Verbrecher-Leibeigener Icon Verbrecher-Leibeigener Prüglericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Blutiger Beschützer - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen •  Stellt bei Treffern durch Gegner oder Treffen von einem Ziel mit Blutungen Gesundheit wieder herBlutiger Beschützer - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen •  Stellt bei Treffern durch Gegner oder Treffen von einem Ziel mit Blutungen Gesundheit wieder her
Verbrecher-Leibeigener Icon Verbrecher-Vampir Prüglericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Blutiger Beschützer - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen •  Stellt bei Treffern durch Gegner oder Treffen von einem Ziel mit Blutungen Gesundheit wieder herBlutiger Beschützer - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen •  Stellt bei Treffern durch Gegner oder Treffen von einem Ziel mit Blutungen Gesundheit wieder her Vampir-Aura - Chance auf zusätzliche Züge •  Entfernt durch Geweihte WaffenVampir-Aura - Chance auf zusätzliche Züge •  Entfernt durch Geweihte Waffen
Spiculum Icon Spiculum Prüglericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Bellator Icon Bellator Taktikericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Meretrix Icon Meretrix Infiltratoricon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Nefaralae Icon Nefaralae Vernichtericon
Passive: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt. Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Incascia Icon Incascia Aufmischericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Finsteres Blut - Feuer- & Energieangriffe heilen, statt Schaden zuzufügen.Finsteres Blut - Feuer- & Energieangriffe heilen, statt Schaden zuzufügen. Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Mafioso-Leibeigener Icon Mafioso-Leibeigener Infiltratoricon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Blutgeruch - Chance auf einen Folgeangriff, wenn ein Verbündeter ein Ziel mit Blutungen angreift •  Chance auf Konter, wenn ein Gegner mit Blutungen einen Verbündeten angreiftBlutgeruch - Chance auf einen Folgeangriff, wenn ein Verbündeter ein Ziel mit Blutungen angreift •  Chance auf Konter, wenn ein Gegner mit Blutungen einen Verbündeten angreift
Mafioso-Leibeigener Icon Mafioso-Vampir Infiltratoricon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Blutgeruch - Chance auf einen Folgeangriff, wenn ein Verbündeter ein Ziel mit Blutungen angreift •  Chance auf Konter, wenn ein Gegner mit Blutungen einen Verbündeten angreiftBlutgeruch - Chance auf einen Folgeangriff, wenn ein Verbündeter ein Ziel mit Blutungen angreift •  Chance auf Konter, wenn ein Gegner mit Blutungen einen Verbündeten angreift Vampir-Aura - Chance auf zusätzliche Züge •  Entfernt durch Geweihte WaffenVampir-Aura - Chance auf zusätzliche Züge •  Entfernt durch Geweihte Waffen
Domina Icon Domina Infiltratoricon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Verignis Icon Verignis Vernichtericon
Passive: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt.Explosiv - Neigt zur Explosion, wenn besiegt. Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Harpe Icon Harpe Aufmischericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Sicuspcis Icon Sicuspcis Prüglericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu.Dornen - Fügt Nahkampfangreifern Blutungen zu. Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Auspex Icon Auspex Taktikericon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt

HINWEIS: Nimm an Einsätzen teil, sobald sie erscheinen. Hinweis: Nico Minoru, Medusa und Gorgon werden benötigt, um ALLE Einsätze abzuschliessen

Besiege The Hood

Team-Up: Doktor Strange
Epischer Boss Gewinn: Fe'Eb Den'roc

Epic Boss
Subcinctus Icon Subcinctus Infiltratoricon
Passive Kraft: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Liebe statt Krieg - Temptations Abklingzeit ist auf 2 Züge verringertLiebe statt Krieg - Temptations Abklingzeit ist auf 2 Züge verringert Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
The Hood Icon The Hood Infiltratoricon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu. Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
Subcinctus Icon Subcinctus Infiltratoricon
Passive: Geweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte WaffenGeweihte Verwundbarkeit - Schwach gegen geweihte Waffen Liebe statt Krieg - Temptations Abklingzeit ist auf 2 Züge verringertLiebe statt Krieg - Temptations Abklingzeit ist auf 2 Züge verringert Dämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entferntDämonenkraft - Erhöht jede Runde Stärke und Verteidigung •  Wird durch Geweihte Waffen entfernt
Besiege Dormammu
(Wird nach erledigen der Aufgabe 25 freigeschaltet)

Team-Up: Blade, Doktor Strange
Epischer Boss Gewinn: Fe'Eb Den'roc, Blutstillendes Verstärktes Iso-8

Epic Boss
Dormammu Icon Dormammu Generalisticon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte
The Hood Icon The Hood Infiltratoricon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu.Dunkle Gabe - Dormammu hat seine Macht geteilt -- Angriff ignoriert die Verteidigung und fügt einen Schaden über Zeit hinzu. Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe

Der Nationalpark-Service hat soeben einen Notruf von Liberty Island gesendet. Gorgon soll dafür sorgen, dass die Ranger nicht zu Dämonenfutter werden.
IconbgGorgon Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgRegenerativer Schleim Chance auf:
1 Regenerativer Schleim
Medusa hat uns soeben mitgeteilt, dass sie einen Vampir gefangen hat, nachdem er zum ersten Mal aufgetaucht ist. Helfen wir ihr, ihn zu einer sicheren Verhöreinrichtung zu schaffen.
IconbgMedusa Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgRegenerativer Schleim Chance auf:
1 Regenerativer Schleim
Wir durchsuchen die Aufzeichnungen von S.H.I.E.L.D., um herauszufinden, ob es freundlich gesinnte Vampire gibt, die wir an Bord holen können. Blade steht an erster Stelle, aber gibt es noch andere?
IconbgNico Minoru Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgRegenerativer Schleim Chance auf:
1 Regenerativer Schleim
Ein Notfallteam, das Hilfe für die Leute am Rand der Sonnenfinsterniszone organisiert, ist auf Probleme mit Zähnen gestoßen. Schicken Sie einen Helden, der dem Team Deckung gibt, um die Menschen aus dem finsteren Gebiet heraus zu bringen.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgRegenerativer Schleim Chance auf:
1 Regenerativer Schleim
Wir haben eine astronomische Simulation gestartet, die das Gebiet der gesamten Sonnenfinsternis erfassen sollte. Aber wir können es erst mit Sicherheit sagen, wenn wir einen Helden in einem Quinjet zu den Grenzen des Gebiets geschickt haben, um herauszufinden, wo die Dunkelheit endet.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgRegenerativer Schleim Chance auf:
1 Regenerativer Schleim

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