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Mission 1 - Parasiten-Stadt[]

Parasiten-Stadt
Op18 1
Meisterung
Star icon 13000 Punkte
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"Was ist schwarz, weiß und überall rot?
Die Stadt, in der Venom, Anti-Venom und Carnage los sind.
"
— Mission Preview

Location: Meatpacking District
Team-Up: Agent Venom, Sandman, Spider-Man

Kämpfe
Geringe Gefahr: x2
Mittlere Gefahr: x3
Große Gefahr: x3

Feinde
BL-Gamma Icon BL-Gamma Vernichtericon
Passive: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
BR-Delta Icon BR-Delta Prüglericon
Passive: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
SC-Gamma Icon SC-Gamma Aufmischericon
Passive: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
TA-Delta Icon TA-Delta Taktikericon
Passive: Tiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche AusdauerTiefe Gedanken - Ein Angriff dieses Ziels kostet zusätzliche Ausdauer Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
BL-Delta Icon BL-Delta Vernichtericon
Passive: Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte...Instabile Kraft (1 Runde) - Verbessert alle Werte... Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
IN-Gamma Icon IN-Gamma Infiltratorenicon
Passive: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
BR-Gamma Icon BR-Gamma Prüglericon
Passive: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
IN-Delta Icon IN-Delta Infiltratorenicon
Passive: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
TA-Gamma Icon TA-Gamma Taktikericon
Passive: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe

Mini-Bosse

Minimum beendete Kämpfe: 2

Team-Up: Agent Venom (Optional)

Mini-Boss 1
Anti-Venom Icon Anti-Venom Prüglericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernenZu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung"Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung" Darkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzierenDarkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren
Minimum beendete Kämpfe: 3

Team-Up: Sandman (optional)

Mini-Boss 2
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Geier Icon Der Geier Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
IN-Delta Icon IN-Delta Infiltratorenicon
Passive: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe

Boss

Minimum beendete Kämpfe: 5
Team-Up: Spider-Man
Boss Gewinn: Schallmesser

Boss
Boss
Erste Welle
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
IN-Delta Icon IN-Delta Infiltratorenicon
Passive Kraft: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Zweite Welle
Scream Icon Scream Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Boss + Mini-Boss 1 & 2
Erste Welle
Anti-Venom Icon Anti-Venom Prüglericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernenZu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung"Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung" Darkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzierenDarkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren
Zweite Welle
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Geier Icon Der Geier Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
IN-Delta Icon IN-Delta Infiltratorenicon
Passive Kraft: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Dritte Welle
Scream Icon Scream Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren


Boss + Mini-Bosse (einzeln)
Boss + Mini-Boss 1
Erste Welle
Anti-Venom Icon Anti-Venom Prüglericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Zu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernenZu nahe kommen - Chance, präventiv einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen, wenn ein Feind mit einem Nahkampfangriff angreift •  Chance, beim Angriff einen nützlichen Statuseffekt zu entfernen Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung"Symbiogenese - Reduziert den Schaden der meisten Feuer- und Schallangriffe um 50% •  Immun gegen "Blutungen", "Gift", "Pyrophorisch" und "Strahlung" Darkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzierenDarkforce-Symbiont - Angriffe gegen Symbionten verursachen zusätzlichen Schaden und entfernen jede Runde einen Debuff •  Angriffe, die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance, sie nur auf 1% zu reduzieren
Zweite Welle
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
IN-Delta Icon IN-Delta Infiltratorenicon
Passive Kraft: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Dritte Welle
Scream Icon Scream Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren
Boss + Mini-Boss 2
Erste Welle
SC-Delta Icon SC-Delta Aufmischericon
Passive Kraft: Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Geier Icon Der Geier Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe
IN-Delta Icon IN-Delta Infiltratorenicon
Passive Kraft: Hohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet SchadenHohe Beschleunigung - Angriffe richten mehr Schaden an, aber auch der Angreifer erleidet Schaden Testserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr AngriffeTestserum [läuft in nächster Runde ab) - Durch ein mysteriöses Serum in den Wahnsinn getrieben •  Erhält jede Runde mehr Angriffe
Zweite Welle
Scream Icon Scream Taktikericon
Passive Kraft: Unerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-EffekteUnerbittlich - Immun gegen Betäubung, Erschöpfung, Kauern und Präventiv-Effekte Extreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich seinExtreme Wachsamkeit - Angriffe gegen diesen Charakter können nicht heimlich sein Bande brechen - Anfällig für Feuer- und SchallangriffeBande brechen - Anfällig für Feuer- und Schallangriffe Symbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzierenSymbionten-Beziehung - Regeneriert schrittweise Gesundheit im Kampf - Chance, jede Runde Debuffs zu entfernen - Angriffe die die Gesundheit auf 0% reduzieren, haben eine Chance sie nur auf 1% zu reduzieren

Während wir Symbionten jagen, hat Thundra angeboten, beim einfangen der Testsubjekte zu helfen.
IconbgThundra Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Eine enorm große Gruppe von Testsubjekten sammelt sich in der Canal Street. Hulk ist in der Nähe. Er kann sie beschäftigen, während wir uns weiterhin auf die Symbionten konzentrieren.
IconbgHulk Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Daredevil hat sich freiwillig gemeldet, um herauszufinden, ob Sandman die Wahrheit sagt, was seine Absichten betrifft, ehrlich zu werden... und ob er sich wirklich von der Maggia trennt.
IconbgDaredevil Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir versuchen immer noch herauszufinden, ob die Maggia die Hände im Spiel hat. Wir müssen den Geier im Auge behalten und sehen, ob er Kontakt zu Maggia-Elementen aufnimmt.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 1 Kampf
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung
Wir haben mehr Testsubjekt-Proben zum Analysieren. Sie müssen in S.H.I.E.L.D.-Labors getestet werden damit wir herausfinden können, ob Der Grüne Kobold dafür verantwortlich ist.
IconbgBeliebiger Held Dauer:
Duration Icon 2 Kämpfe
IconbgUnknown Icon 1 Chance auf:
1 Zufällige Belohnung



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