Marvel: Avengers Alliance Wiki
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   Das Ding
Das Ding
Organisation: Fant4 logo Fantastischen Vier
Kosten: - als PrüglerPrügler 28 Command point icon

- als Aufmischer Aufmischer 35 Command point icon

Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01  
Präzision: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Das Ding (Future Foundation) Effekte: Ineinander greifende Steine - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Hohe Resistenz gegen kritische TrefferIneinander greifende Steine - Immun gegen Blutungen, Verbrennungen und Unterkühlungen -- Hohe Resistenz gegen kritische Treffer Ineinander greifende Steine
Zukunft teilen - Gewährt Team-Mitgliedern "Zäher Kerl"Zukunft teilen - Gewährt Team-Mitgliedern "Zäher Kerl" Zukunft teilen   Zäher Kerl - Erhöht die Verteidigung beim Angriff...Zäher Kerl - Erhöht die Verteidigung beim Angriff... Zäher Kerl
Zukunfts-Countdown - Gewährt bei zwei Mitgliedern der "Future Foundation" Zukunfts-Countdown -- Erhöht Angriff und Präzision in Runde 4 dauerhaft um 35%.Zukunfts-Countdown - Gewährt bei zwei Mitgliedern der "Future Foundation" Zukunfts-Countdown -- Erhöht Angriff und Präzision in Runde 4 dauerhaft um 35%. Zukunfts-Countdown
Bio:
Reed Richard brauchte einen Piloten für sein experimentelles Raumschiff und bat seinen ehemaligen College-Zimmergenossen Ben Grimm um Hilfe. Der vom ehemaligen Gang-Mitglied zum Piloten geläuterte Grimm willigte ein und als das Schiff von kosmischer Strahlung getroffen wurde, wurde er zum orangefarbenen Ding mit steinerner Haut und einer der Fantastischen Vier.
Jetzt geht's Rund Jetzt geht's Rund Steinmauer Steinmauer Stufe 2
Ausdauer: 25% Ausdauer: 8%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Selbst
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 1 Runde
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 84% hit / 4% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Nahkampf Unbewaffnet Typ: Buff
Nutzt Langsamkeit aus - Verursacht bei verlangsamten Zielen zusätzlichen Schaden...Nutzt Langsamkeit aus - Verursacht bei verlangsamten Zielen zusätzlichen Schaden... Nutzt Langsamkeit aus   Nutzt Kombos aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kombos aus...Nutzt Kombos aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kombos aus... Nutzt Kombos aus   Benommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten VermeidungenBenommen (3 Runden) - Kann den meisten Angriffen nicht ausweichen •  Ignoriert die meisten Vermeidungen Benommen Steinmauer (läuft in nächster Runde ab) - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen -- Absorbiert eine bestimmte Menge an Schaden -- Gewährt einen zusätzlichen Zug und Ausdauer mit jedem erlittenen Angriff -- Kann nicht ausweichen, solange dieser Zustand aktiv istSteinmauer (läuft in nächster Runde ab) - Beschützt Verbündete vor Einzelangriffen -- Absorbiert eine bestimmte Menge an Schaden -- Gewährt einen zusätzlichen Zug und Ausdauer mit jedem erlittenen Angriff -- Kann nicht ausweichen, solange dieser Zustand aktiv ist Steinmauer
Verwerfung Verwerfung Stufe 6 Dingens-Sandwich Dingens-Sandwich Stufe 9
Ausdauer: 15% Ausdauer: 20%
Ziel: Alle Feinde Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: 2 Runden
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 94% / -- Treffer/Kritisch: 58% / 1%
Typ: Boden Typ: Fernkampf
Bodenangriff - Ignoriert die meisten Schutz- und Ausweich-Effekte...Bodenangriff - Ignoriert die meisten Schutz- und Ausweich-Effekte... Bodenangriff   Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert.Verlangsamt - Ausweichen um 25% reduziert. Verlangsamt Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung
Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.
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