Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Bruisericon    Thundra
Thundra
Organisation: Lady Liberators
Kosten: 90 Command point icon
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Thundra (Modern) Effekte: Bastion - Chance, verringerten Schaden zu erleiden und kritischen Angriffen zu entgehen.Bastion - Chance, verringerten Schaden zu erleiden und kritischen Angriffen zu entgehen. Bastion
Mauerbrecher - Führt einen Folgeangriff gegen Charaktere mit Beschützen oder Schildeffekten aus.Mauerbrecher - Führt einen Folgeangriff gegen Charaktere mit Beschützen oder Schildeffekten aus. Mauerbrecher
Bio:
Thundra ist eine der stärksten Frauen der Welt und die größte Kriegerin in ihrer Welt - einer fortschrittlichen, von Frauen regierten alternativen Realität. Sie kam zum ersten Mal auf unsere Welt, um den stärksten Mann herauszufordern, da sie nur so die Vernichtung ihrer Realität verhindern konnte. Ihre Loyalität gilt zwar vornehmlich ihrem Planeten, doch sie ist auch eine treue Verbündete der Fantastischen Vier und Mitbegründerin der neuen Lady Liberators.
Blitzgeschoss Blitzgeschoss Rollender Donner Rollender Donner Stufe 2
Ausdauer: 20% Ausdauer: 15%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 2 Trefferzahl: 2
Treffer/Kritisch: 82% / 7% Treffer/Kritisch: 82% / 7%
Typ: Nahkampf Typ: Nahkampf
Druckpunkte - Chance auf "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt" oder "Geschwächt"Druckpunkte - Chance auf "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt" oder "Geschwächt" Druckpunkte   Durchbruch - Der nächste Treffer ist garantiert kritisch.Durchbruch - Der nächste Treffer ist garantiert kritisch. Durchbruch Beeinträchtigt - Angriffe richten 20% weniger Schaden an und sind nicht kritisch.Beeinträchtigt - Angriffe richten 20% weniger Schaden an und sind nicht kritisch. Beeinträchtigt   Erheben - Chance auf konzentriert, verstärkt, agil oder gestärktErheben - Chance auf konzentriert, verstärkt, agil oder gestärkt Erheben
Perfekter Sturm Perfekter Sturm Stufe 6 Zyklonschmettern Zyklonschmettern Stufe 9
Ausdauer: 20% Ausdauer: 25%
Ziel: Ein Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 2 Runden
Trefferzahl: 3 Trefferzahl: 1
Treffer/Kritisch: 82% / 43% Treffer/Kritisch: 82% / 7%
Typ: Nahkampf Unbewaffnet Typ: Fernkampf
0 - verursacht zusätzlichen Schaden wenn "agil", "konzentriert", "gestärkt", "verstärkt", "durch einen Schild geschützt" oder "beim heilen"0 - verursacht zusätzlichen Schaden wenn "agil", "konzentriert", "gestärkt", "verstärkt", "durch einen Schild geschützt" oder "beim heilen" 0   Paragon-Ausnutzer - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit "Kombovorbereitung", "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt", "Betäubt" oder "Geschwächt" an.Paragon-Ausnutzer - Richtet zusätzlichen Schaden gegen Ziele mit "Kombovorbereitung", "Schwindel", "Ungeschützt", "Verlangsamt", "Betäubt" oder "Geschwächt" an. Paragon-Ausnutzer   Hohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische TrefferHohe kritische Treffer - Höhere Chance auf kritische Treffer Hohe kritische Treffer Betäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffenBetäubung - Chance, einen Zug zu verlieren -- Zählt als Betäuben für Aktionen, die diese Ziele betreffen Betäubung   Abwickler - Der nächste Angriff verursacht 25% mehr Schaden.Abwickler - Der nächste Angriff verursacht 25% mehr Schaden. Abwickler   Eingeschüchtert - Senkt Angriff, Präzision und Ausweichen.Eingeschüchtert - Senkt Angriff, Präzision und Ausweichen. Eingeschüchtert
Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.
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