Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Ultraleiter
Ultraleiter

—Image © Marvel und Playdom
Ausrüstungs-Werte
Leistungsniveau: Modifiziert
Ausdauer: 16%
Ziel: Ein Gegner
Treffer / Krit.: 95% / 24%
PVP-Bonus:  +2019 ANG
 +2019 VERT
Typ: Fernkampf Elektrik Technik
Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Spezialoperation 15 - Mission 2 (Boss - Heldenseite)
Diese Ausrüstung ist Teil von:

Spezialoperation 15 Ausrüstung

Tooltip
Ultraleiter

Fernkampf Elektrik Technik
Ein Gegner
+2019 atk   +2019 def

Ultraleiter
Level: Modifiziert Ausdauer: 16
Schaden: Modifiziert Treffer/Krit.: 95%/24%
Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausMagnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichenMagnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichenStatische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an.Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an.

Effekte[]

Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Modifiziert

  • Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt

Geladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung ausGeladener Angriff - Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus Geladener Angriff

  • Löst bei Einsatz eine statische Ladung aus

Magnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichenMagnetisiert (3 Züge) - Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch -- Kann Angriffen nicht ausweichen Magnetisiert (3 Runden)

  • Angriffe dieses Charakters werden nicht kritisch.
  • Kann Angriffen nicht ausweichen

Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an.Statische Ladung (3 Runden) - Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an. Statische Ladung (3 Runden)

  • Elektrische Angriffe in der Nähe können verkettet werden und richten zusätzlichen Schaden an.


Hinweise[]