Marvel: Avengers Alliance Wiki
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|bio = [[Ultron]] created his "vision of the future" as an android with the ability to modify his density, becoming either intangible or super-strong at a moment's notice. With the help of [[S.H.I.E.L.D.]], Vision broke free from his evil creator and joined the [[Avengers]]. Despite his analytical mind and artificial origins, he has proven himself to be a defender of humanity in all respects.
 
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Version vom 14. April 2013, 16:12 Uhr

Scrappericon    Vision
Vision
Organisation: Avengers Avengers

Avengers West Coast Avengers
The Defenders

Kosten:

  • Complete Special Operations 8
Werteverteilung
Gesundheit: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Ausdauer: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Angriff: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Verteidigung: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Präzision: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Ausweichen: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Classic Vision Effekte: Fliegt - Immun gegen BodenangriffeFliegt - Immun gegen Bodenangriffe Fliegt
Energie sammeln - Gewährt jeden Zug eine EnergieladungEnergie sammeln - Gewährt jeden Zug eine Energieladung Energie sammeln
Dichteverschiebung - Chance einem Angriff auszuweichen und phasenverschoben zu werdenDichteverschiebung - Chance einem Angriff auszuweichen und phasenverschoben zu werden Dichteverschiebung
Energieladung - Erhöht den Schaden des nächsten Energieangriffs -- Dieser Effekt kann 5-mal angewendet werden -- Alle stapel werden mit dem nächsten Energieangriff verbraucht...Energieladung - Erhöht den Schaden des nächsten Energieangriffs -- Dieser Effekt kann 5-mal angewendet werden -- Alle stapel werden mit dem nächsten Energieangriff verbraucht... Energieladung
Bio:
Ultron created his "vision of the future" as an android with the ability to modify his density, becoming either intangible or super-strong at a moment's notice. With the help of S.H.I.E.L.D., Vision broke free from his evil creator and joined the Avengers. Despite his analytical mind and artificial origins, he has proven himself to be a defender of humanity in all respects.

Optische Strahlen Optische Strahlen Infiltrator-Interface Infiltrator-Interface Stufe 2
Ausdauer: 13% Ausdauer: keine Kosten
Ziel: Ein Gegner Ziel: Selbst
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 88% / 11% Treffer/Kritisch:
Typ: Fernkampf Energie Tech Typ: Buff
Verbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochenVerbrennungen (2 Runden) - Erleidet mit jedem Zug Schaden •  Verteidigung reduziert •  Wird durch "Unterkühlungen" abgebrochen Verbrennungen Schnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe ausSchnellaktion - Gewährt nach dem Einsatz sofort einen kostenlosen Zug -- Löst keine Folgeangriffe aus Schnellaktion   Effect Icon 079 Blue Offensives Interface
Microwellenimpuls Microwellenimpuls Stufe 6 Solarjuwel Solarjuwel Stufe 9
Ausdauer: 17% Ausdauer: 20%
Ziel: Alle Gegner Ziel: Ein Gegner
Abklingzeit: 2 Runden Abklingzeit: 2 Runden
Trefferzahl: 1 Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: 100% / 18% Treffer/Kritisch: 100%
Typ: Fernkampf Energie Tech Typ: Fernkampf Energie Tech
Strahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöhtStrahlungskontakt (3 Runden) - Richtet jeden Zug Schaden an -- Durch Energieangriffe erlittener Schaden wird erhöht Strahlungskontakt   Durchgebrannte Schaltkreise (1 Runde) - Betäubt Gegner mit mechanischen Körpern und macht sie anfällig für kritische TrefferDurchgebrannte Schaltkreise (1 Runde) - Betäubt Gegner mit mechanischen Körpern und macht sie anfällig für kritische Treffer Durchgebrannte Schaltkreise Brennbar - Angriffe gegen brennende Ziele sind immer kritische TrefferBrennbar - Angriffe gegen brennende Ziele sind immer kritische Treffer Brennbar   Nutzt Betäubung aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei betäubten Zielen an.Nutzt Betäubung aus - Richtet zusätzlichen Schaden bei betäubten Zielen an. Nutzt Betäubung aus

Physical Disruption Physical Disruption Vernichter-Interface Vernichter-Interface Stufe 2
Ausdauer: 18% Ausdauer: No Cost
Ziel: One Enemy Ziel: Self
Abklingzeit: n/a Abklingzeit: n/a
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: Treffer/Kritisch:
Typ: Melee Unarmed Typ: Buff
Vorlage:EI-Phased Advantage Phased Advantage   Vorlage:EI-Incapacitation Incapacitation Vorlage:EI-Quick Action Quick Action   Vorlage:EI-Offensive Interface Offensive Interface
Intangible Fist Intangible Fist Stufe 6 General Relativity General Relativity Stufe 9
Ausdauer: 12% Ausdauer: 20%
Ziel: One Enemy Ziel: All Enemies
Abklingzeit: 1 Round Abklingzeit: 2 Rounds
Trefferzahl: n/a Trefferzahl: n/a
Treffer/Kritisch: Treffer/Kritisch:
Typ: Melee Unarmed Tech Typ: Ground
Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine FähigkeitenHeimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten Stealthy   Vorlage:EI-Deadly Crits Deadly Crits   Vorlage:EI-Phased Phased Heimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine FähigkeitenHeimlich - Löst keine Gegenangriffe aus und schützt keine Fähigkeiten Ground Attack   Vorlage:EI-Slowed Slowed   Vorlage:EI-Winded Winded

Für Informationen bezüglich der Voraussetzungen und Kosten der Trainings, geht auf diese Seite.