Marvel: Avengers Alliance Wiki
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Diese Waffe ist verbesserbar
Zuckerschlag
Zuckerschlag

—Image © Marvel und Playdom
Ausrüstungs-Werte
Leistungsniveau: Modifiziert
Ausdauer: 17,8%
Ziel: Ein Gegner
Gesamtschaden: Modifiziert
Abklingzeit: 1 Runden
Treffer / Krit.: 82% / 7%
PVP-Bonus:  +2019 ANG
 +2019 VERT
Typ: Nahkampf
Beschreibung

Schlechte Zähne

Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Spezialoperation 15
tägliche Belohnung
Diese Ausrüstung ist Teil von:

Spezialoperation 15
Mörderwelt-Set - Set (1 von 4)

Tooltip
Zuckerschlag
Diese Waffe ist verbesserbar

Nahkampf
Ein Gegner
+2019 atk   +2019 def

Zuckerschlag
Level: Modifiziert Ausdauer: 17,8%
Schaden: Modifiziert Treffer/Krit.: 82%/7%
Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtNanotechnologie-Synergie - Wenn der Agent das Britannische Zepter hat, erhält er beim Einsatz die Chance auf einen ExtrazugNanotechnologie-Synergie - Wenn der Agent das Britannische Zepter hat, erhält er beim Einsatz die Chance auf einen ExtrazugSchlechter Atem - Hält andere fern...Schlechter Atem - Hält andere fern...Klebrig (3 Runden) - Ausweichen um 25% reduziertKlebrig (3 Runden) - Ausweichen um 25% reduziertZuckerrausch - Angriff um 25% erhöhtZuckerrausch - Angriff um 25% erhöht

Effekte[]

Modifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegtModifiziert - Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt Modifiziert

  • Kraft wird durch Agenten-Stufe bei der Aufnahme festgelegt

Nanotechnologie-Synergie - Wenn der Agent das Britannische Zepter hat, erhält er beim Einsatz die Chance auf einen ExtrazugNanotechnologie-Synergie - Wenn der Agent das Britannische Zepter hat, erhält er beim Einsatz die Chance auf einen Extrazug Nanotechnologie-Synergie

  • Wenn der Agent das Britannische Zepter hat, erhält er beim Einsatz die Chance auf einen Extrazug

Schlechter Atem - Hält andere fern...Schlechter Atem - Hält andere fern... Schlechter Atem

  • Hält andere fern.

Klebrig (3 Runden) - Ausweichen um 25% reduziertKlebrig (3 Runden) - Ausweichen um 25% reduziert Klebrig (3 Runden)

  • Ausweichen um 25% reduziert

Zuckerrausch - Angriff um 25% erhöhtZuckerrausch - Angriff um 25% erhöht Zuckerrausch

  • Angriff um 25% erhöht



Hinweise[]


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