Wiki AvengersAlliance
Advertisement
A-Bomb Icon 1 A-Bomb Articles et Sujets :
  • Historique
  • Galerie
  • Notes et Futilités


Infiltratoricon  A-Bomb Moderne
(Voir - Éditer)
A-Bomb
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   ?
Endurance : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   ?
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   ?
Défense : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   ?
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   ?
Esquive : Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02   ?
Effets :

  Carapace - La Carapace D'Ablation réduit les dégâts subis par accumulation; Perte du cumul avec l'augmentation des dégâtsCarapace - La Carapace D'Ablation réduit les dégâts subis par accumulation; Perte du cumul avec l'augmentation des dégâts Carapace
  Coups Fantômes - Effet protecteur tant que A-Bomb n'est pas CamoufléCoups Fantômes - Effet protecteur tant que A-Bomb n'est pas Camouflé Coups Fantômes
  Carapace D'Ablation - Réduit les dégâts subisCarapace D'Ablation - Réduit les dégâts subis Carapace D'Ablation x3

Coût et Pré-requis :
Genre : Agent Male Gender Mâle
Organisation(s) :

Avengers Avengers

Bio :
Rick Jones relève le défi de pénétrer dans un laboratoire nucléaire abandonné. Il ne sait cependant pas que les lieux sont toujours en activité pour Bruce Banner, qui y mène les essais de sa nouvelle bombe gamma. Bruce le sauve de l'explosion, qui le transformera en Hulk, et Rick devient son fidèle assistant et ami, capable d'apaiser son alter-ego lorsque la rage s'empare de lui. Rick devient ensuite l'acolyte de Captain America et échangera plus tard sa place avec Captain Mar-vell et son fils, Genis-Vell. Plus récemment, Rick est enlevé par le leader et M.O.D.O.K. qui utilisent l'ADN de l'Abomination pour le transformer en A-Bomb.
A-Bomb-Ça Va Swinguer ! Ça Va Swinguer ! A-Bomb-Coup Du Caméléon Coup Du Caméléon Level 2
Endurance : 10% Endurance : 20%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : (?) Total Dégâts :
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : Coup/Critique :
Type : À Distance Type : Corps À Corps Mains Nues


Propriétés Spéciales
Hors De Portée - L'attaque ne supprime pas le CamouflageHors De Portée - L'attaque ne supprime pas le Camouflage Hors De Portée

Un seul Ennemi

Douleur Intense - Entraîne l'effet DouleurDouleur Intense - Entraîne l'effet Douleur Douleur Intense
Entouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînéeEntouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînée Entouré


Propriétés Spéciales
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité
Hors De Portée - L'attaque ne supprime pas le CamouflageHors De Portée - L'attaque ne supprime pas le Camouflage Hors De Portée

Un seul Ennemi

Ébranlé - Subit des dégâts supplémentaires lorsqu'ils sont infligés par des contre-attaques et des secondes attaquesÉbranlé - Subit des dégâts supplémentaires lorsqu'ils sont infligés par des contre-attaques et des secondes attaques Ébranlé

Vous-Même

Camouflage - 50% de chances d'Esquiver les attaques; Confère Coups Critiques Garantis et Coups Garantis aux attaques; Confère Furtivité et Exploitation De L'Opportunité aux attaques; Se dissipe après avoir attaquerCamouflage - 50% de chances d'Esquiver les attaques; Confère Coups Critiques Garantis et Coups Garantis aux attaques; Confère Furtivité et Exploitation De L'Opportunité aux attaques; Se dissipe après avoir attaquer Camouflage

A-Bomb-Prêt À En Découdre Prêt À En Découdre Level 6 A-Bomb-20 Km De Dégâts 20 Km De Dégâts Level 9
Endurance : 30% Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : Total Dégâts :
Réinitialisation : n/a Réinitialisation :
Nombre de coups : 3 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : Coup/Critique :
Type : Corps À Corps Mains Nues Type : Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats.Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats. Attaque Désespérée
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels
Exploitation Des Boucliers - Contourne et inflige des dégâts supplémentaires aux cibles protégées par des boucliersExploitation Des Boucliers - Contourne et inflige des dégâts supplémentaires aux cibles protégées par des boucliers Exploitation Des Boucliers


Propriétés Spéciales
Catastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamaisCatastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamais Catastrophique

Tous les Ennemis

Déséquilibré (1 round) - Annule et bloque les effets de contre-attaqueDéséquilibré (1 round) - Annule et bloque les effets de contre-attaque Déséquilibré
Acculé - Annule et bloque les effets de protectionAcculé - Annule et bloque les effets de protection Acculé
Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales)Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales) Éreinté


Advertisement