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Cet Équipement est Reforgeable
Acier Sifflant
Acier Sifflant

—Image © Marvel et Playdom
Statistiques de L'Équipement
Niveau de Puissance : Agent Niveau +10
Endurance : 11%
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégât : 672 - 738
Coup/Critique : 82% / 7%
Bonus JCJ :  +5343 OFF
 +5343 DEF
Type : Corps À Corps Tranchant
Disponibilité et Pré-requis :
Bonus Gold Sale  Facebook version
Gold icon Coût : Gratuit avec Gold Sale
Silver-icon Vente : 250
Dates d'Éditions Limitées :
July 18, 2014 - July 21, 2014
Gold icon Coût : 96
October 26, 2015 - October 31, 2015
Cet Équipement fait parti de :

Objets Édition Limitée

Tooltip
Acier Sifflant Cet Équipement est Reforgeable

Corps À Corps Tranchant
Un seul Ennemi
+5343 OFF   +5343 DEF

Acier Sifflant
Niveau : Agent Lvl +10 Endurance : 11%
Dégât : 672 - 738 Coup/Crit : 82% / 7%
Critiques : n/a
Modèle:EI-Contre-Attaque Personnalisé - Une fois obtenues, la Puissance est déterminée par le niveau de l'AgentPersonnalisé - Une fois obtenues, la Puissance est déterminée par le niveau de l'Agent Modèle:EI-Seconde Attaque Modèle:EI-Acier Sifflant Modèle:EI-Vers La Tombe Modèle:EI-Soumission Déséquilibré (1 round) - Annule et bloque les effets de contre-attaqueDéséquilibré (1 round) - Annule et bloque les effets de contre-attaque

Effets[]

Modèle:EI-Contre-Attaque Contre-Attaque

  • Has a chance to perform a counter attack when attacked

Personnalisé - Une fois obtenues, la Puissance est déterminée par le niveau de l'AgentPersonnalisé - Une fois obtenues, la Puissance est déterminée par le niveau de l'Agent Personnalisé

  • Une fois obtenue, la puissance est déterminée par le niveau de l'Agent

Modèle:EI-Seconde Attaque Seconde Attaque

  • Has a chance to perform a second attack when attacking

Modèle:EI-Acier Sifflant Acier Sifflant

  • Chance to counter single-target attacks
  • Chance to perform a follow-up attack when using Whistling Steel

Modèle:EI-Vers La Tombe Vers La Tombe

  • Counter attacks grant Steely Resolve
  • Follow-up attacks grant Repartee

Modèle:EI-Soumission Soumission (1 manche)

  • Melee attacks from target enemy do 40% less damage and cannot crit
  • Counts as Impaired
  • Cancelled by Impaired or Restrain

Déséquilibré (1 round) - Annule et bloque les effets de contre-attaqueDéséquilibré (1 round) - Annule et bloque les effets de contre-attaque Déséquilibré (1 manche)

  • Annule et bloque les effets de contre-attaque




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