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Baron Mordo Icon 1 Baron Mordo Articles et Sujets :
  • Général
  • Bonus d'équipe
  • Historique
  • Galerie
  • Missions
  • Dialogues
  • Notes et Futilités
Cet article est celui du héros jouable. Pour sa version Ennemie, voir Baron Mordo/Boss.


Blastericon  Baron Mordo Classique
(Voir - Éditer)
Baron Mordo
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02  
Endurance : Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02  
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Défense : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02  
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02  
Esquive : Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02  
Effets :

  Défenseur Réticent - Chance d'obtenir un bouclier avant d'être attaqué; Les alliés ont une chance de gagner un bouclier s'ils ont peu de santé avant une attaqueDéfenseur Réticent - Chance d'obtenir un bouclier avant d'être attaqué; Les alliés ont une chance de gagner un bouclier s'ils ont peu de santé avant une attaque Défenseur Réticent
  Gardien De La Mort - Immunisé contre les effets Souffle mortel, Quasi mortel et BrutalGardien De La Mort - Immunisé contre les effets Souffle mortel, Quasi mortel et Brutal Gardien De La Mort
  Mesures Désespérées - Les attaques gagnent Désespoir, infligent plus de dégâts en cas de faible santé; Les attaques deviennent Calculé, infligent plus de dégâts en cas d'endurance élevéeMesures Désespérées - Les attaques gagnent Désespoir, infligent plus de dégâts en cas de faible santé; Les attaques deviennent Calculé, infligent plus de dégâts en cas d'endurance élevée Mesures Désespérées

Coût et Pré-requis :
  • Coffre Occulte x1 Terminer la Collection Occulte
Genre : Agent Male Gender Mâle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :
Bio :
Entraîné par le Dr Strange, dont il n'a pas hérité du sens moral, le Baron Mordo est un adversaire occulte redoutable. Formé par l'Ancien, Mordo a une soif inextinguible de pouvoir. L'Ancien refusa l'élève comme digne héritier et préféra élever Stephen Strange au rang de Sorcier suprême. Jaloux, Mordo chercha d'autres moyens d'étendre son pouvoir, affrontant régulièrement Strange, et finit par rejoindre Dormammu, qu'il tenta de renverser. Le putsch échoua et Mordo fut oblitéré par Les Incérébrés. Pour une raison mystérieuse, Umar, la sœur jumelle de Dormammu, choisit de le ressusciter. Libéré par son ennemi juré, Mordo est aujourd'hui l'allié de Strange... aussi longtemps que leurs intérêts seront les mêmes.
Éclairs De Balthakk Éclairs De Balthakk
Endurance :
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : À Distance Magie


Propriétés Spéciales
Attaque Calculée - Plus l'endurance de ce personnage est haute, plus cette attaque inflige de dégâtsAttaque Calculée - Plus l'endurance de ce personnage est haute, plus cette attaque inflige de dégâts Attaque Calculée
Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats.Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats. Attaque Désespérée
Exploit Attrition - Provoque des dégâts supplémentaires contre les cibles atteintes des effets Saignement, Brûlure, Gelé, Vide Obscur, Corruption À L'Iso-8, Empoisonné ou Exposé Aux RadiationsExploit Attrition - Provoque des dégâts supplémentaires contre les cibles atteintes des effets Saignement, Brûlure, Gelé, Vide Obscur, Corruption À L'Iso-8, Empoisonné ou Exposé Aux Radiations Exploitation Par L'Usure
Exploiter L'Épuisement - Inflige des dégâts supplémentaires contre les cibles atteintes de l'effet ClaquageExploiter L'Épuisement - Inflige des dégâts supplémentaires contre les cibles atteintes de l'effet Claquage Exploiter L'Épuisement

Un seul Ennemi

Poison Mortel (3 manches) - Dégâts supplémentaires des attaques et effets MagiquesPoison Mortel (3 manches) - Dégâts supplémentaires des attaques et effets Magiques Poison Mortel

Phase Astrale Phase Astrale Level 2
Endurance :
Cible : Vous-Même
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : n/a
Type : Magie Renforcement


Propriétés Spéciales
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction
Action Rapide - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet d'utiliser qu'une seule Action Rapide par tourAction Rapide - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet d'utiliser qu'une seule Action Rapide par tour Action Rapide

Vous-Même

Forme Astrale - Esquive toutes les attaques sauf les attaques magiques et psychiques; Dégâts de l'attaque suivante accrus; Retiré après avoir effectué une attaque; Impossible de défendre en forme astraleForme Astrale - Esquive toutes les attaques sauf les attaques magiques et psychiques; Dégâts de l'attaque suivante accrus; Retiré après avoir effectué une attaque; Impossible de défendre en forme astrale Forme Astrale

Projection Astrale Projection Astrale Level 2
Endurance :
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 1 Rounds
Nombre de coups : 2
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Magie Corps À Corps Invocation


Propriétés Spéciales
Agresseur Astral - Ne supprime pas les effets de phase; Contourne les effets de CageAgresseur Astral - Ne supprime pas les effets de phase; Contourne les effets de Cage Agresseur Astral
Attaque Calculée - Plus l'endurance de ce personnage est haute, plus cette attaque inflige de dégâtsAttaque Calculée - Plus l'endurance de ce personnage est haute, plus cette attaque inflige de dégâts Attaque Calculée
Attaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représaillesAttaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représailles Attaque D'Invocation
Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats.Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats. Attaque Désespérée
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction

Un seul Ennemi

Claquage (2 manches) - Perd de l'Endurance à chaque ou après des attaques hostiles; Réduit l'Esquive; Cet effet peut être appliqué 3 foisClaquage (2 manches) - Perd de l'Endurance à chaque ou après des attaques hostiles; Réduit l'Esquive; Cet effet peut être appliqué 3 fois Claquage
Désespoir (2 manches) - Annule et empêche les effets de résurrection lorsqu'il est activé; Empêche la plupart des effets de soin si activéDésespoir (2 manches) - Annule et empêche les effets de résurrection lorsqu'il est activé; Empêche la plupart des effets de soin si activé Désespoir

Invocation Sinistre Invocation Sinistre Level 6
Endurance :
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Corps À Corps Invocation


Propriétés Spéciales
Agresseur Astral - Ne supprime pas les effets de phase; Contourne les effets de CageAgresseur Astral - Ne supprime pas les effets de phase; Contourne les effets de Cage Agresseur Astral
Attaque Calculée - Plus l'endurance de ce personnage est haute, plus cette attaque inflige de dégâtsAttaque Calculée - Plus l'endurance de ce personnage est haute, plus cette attaque inflige de dégâts Attaque Calculée
Attaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représaillesAttaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représailles Attaque D'Invocation
Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats.Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats. Attaque Désespérée
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité

Un seul Ennemi

Tir Chaotique - Chance d'infliger les effets Saignement, Brûlure, Gelé, Vide Obscur, Corruption À L'Iso-8, Empoisonné ou Exposé Aux RadiationsTir Chaotique - Chance d'infliger les effets Saignement, Brûlure, Gelé, Vide Obscur, Corruption À L'Iso-8, Empoisonné ou Exposé Aux Radiations Tir Chaotique
Rupture - Chance d'infliger les effets Riposte bioélectrique, Vide obscur, Froid mortel, Exposé aux radiations ou Feu spirituelRupture - Chance d'infliger les effets Riposte bioélectrique, Vide obscur, Froid mortel, Exposé aux radiations ou Feu spirituel Rupture

{{{name2}}} Bandes Pourpres De Cyttorak Level 9
Endurance :
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 3 manches
Nombre de coups : 2
Coup/Critique : 92%
Type : Magie Effet Néfaste


Propriétés Spéciales
Attaque Calculée - Plus l'endurance de ce personnage est haute, plus cette attaque inflige de dégâtsAttaque Calculée - Plus l'endurance de ce personnage est haute, plus cette attaque inflige de dégâts Attaque Calculée
Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats.Attaque Désespérée - Plus la santé de ce personnage est basse et plus cette attaque inflige de dégats. Attaque Désespérée
Subtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statutSubtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statut Subtile

Un seul Ennemi

Bandes Pourpres (1 manche) - Ne peut utiliser que les pouvoirs Subtils ou défensifs; Ne peut être touché que par des pouvoirs Subtils ou défensifs; Ne peut pas se protéger ou contrer les attaquesBandes Pourpres (1 manche) - Ne peut utiliser que les pouvoirs Subtils ou défensifs; Ne peut être touché que par des pouvoirs Subtils ou défensifs; Ne peut pas se protéger ou contrer les attaques Bandes Pourpres


ISO-8 Renforcé réservé au personnage[]

  Aucun

ISO-8 Élaboré réservé au personnage[]

  Aucun

Historique des Patchs[]

Pour voir tous les changements fait pour Baron Mordo, voir Baron Mordo/Historique des Patchs.

Bonus d'équipe[]

Pour la liste complète des Bonus d'équipe pour Baron Mordo, voir Baron Mordo/Héros/Bonus d'équipe.

Baron Mordo possède les Bonus d'équipe suivants :

  • Sans-Alias : Héros qui gardent leurs nom et prénom
  • Arts Occultes :
  • Rivaux Occultes : Baron Mordo et Dr Strange
  • Bearded Bearing :
  • Debbie Downers : Bonus for bringing Heroes who are dour
  • Familiar : Heroes that summon creatures to attack
  • Highway to Hell : Heroes who are linked to hell in some way
  • Red in the Ledger : Heroes who started their careers as villains
  • Untouchable : Heroes that can become intangible


Galerie[]

Pour toutes les Images, Artwork et Icônes (version original et uniformes alternatifs), voir Baron Mordo/Galerie.


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