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Blastericon  Crystal Âge Héroïque
(Voir - Éditer)
Crystal
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   115
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   23
Défense : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   23
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Esquive : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Effets :

  Modèle:EI-Affinité Des Éléments Affinité Des Éléments
  Modèle:EI-Conseiller Royal Conseiller Royal

Coût et Pré-requis :
Genre : Agent Female Gender Femelle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

Avengers Avengers, Fantastic Four Logo Les Quatre Fantastiques, Les Inhumains

Bio :
Always more hospitable to outsiders than her sister Medusa, Crystallia Amaquelin has often acted as a liason to the world beyond Attilan. Able to bend the elemental forces of water, earth, fire and air, Crystal has been a valuable asset not only to the Inhuman Royal Family, but also as a member of the Fantastic Four and Avengers.
Pyrokinésie Pyrokinésie
Endurance : 15%
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Ranged Fire Energy


Propriétés Spéciales
Brûlure - Applique Brûlé aux ennemis avec l'effet BrûlureBrûlure - Applique Brûlé aux ennemis avec l'effet Brûlure Brûlure

Un seul Ennemi

Brûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet GeléBrûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet Gelé Brûlure

Hydrokinésie Hydrokinésie Level 2
Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Ranged Ice


Propriétés Spéciales
Glacé - Applique Glacé aux ennemis avec l'effet GeléGlacé - Applique Glacé aux ennemis avec l'effet Gelé Glacé

Un seul Ennemi

Gelé (2 manches) - Subit des dégâts à chaque tour; Esquive réduite; Annulé par l'effet BrûlureGelé (2 manches) - Subit des dégâts à chaque tour; Esquive réduite; Annulé par l'effet Brûlure Gelé
Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales)Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales) Éreinté

Aérokinésie Aérokinésie Level 6
Endurance : 25%
Cible : Tous les Alliés
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 3 manches
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : n/a
Type : Buff


Propriétés Spéciales
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction
Subtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statutSubtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statut Subtile

Tous les Alliés

Modèle:EI-Force De La Tempête Force De La Tempête

Tempête De Feu Tempête De Feu Level 6
Endurance : 20%
Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 6
Coup/Critique : 100% / 18%
Type : Fire Summon Energy Ranged


Propriétés Spéciales
Attaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représaillesAttaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représailles Attaque D'Invocation
Catastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamaisCatastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamais Catastrophique
Brûlure - Applique Brûlé aux ennemis avec l'effet BrûlureBrûlure - Applique Brûlé aux ennemis avec l'effet Brûlure Brûlure
Modèle:EI-Élément Engagé : Feu Élément Engagé : Feu

Tous les Ennemis

Brûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet GeléBrûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet Gelé Brûlure

Poussière Maléfique Poussière Maléfique Level 6
Endurance : 20%
Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 6
Coup/Critique : 100% / 18%
Type : Summon Ranged


Propriétés Spéciales
Attaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représaillesAttaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représailles Attaque D'Invocation
Catastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamaisCatastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamais Catastrophique
Modèle:EI-Élément Engagé : Terre Élément Engagé : Terre

Tous les Ennemis

Désemparé (1 manche) - Les attaques à cible unique ont une chance de toucher les alliés; L'effet est retiré après avoir attaqué un alliéDésemparé (1 manche) - Les attaques à cible unique ont une chance de toucher les alliés; L'effet est retiré après avoir attaqué un allié Désemparé
Aveuglé (1 manche) - La prochaine attaque à cible unique a 50% de chances d'échouerAveuglé (1 manche) - La prochaine attaque à cible unique a 50% de chances d'échouer Aveuglé
Modèle:EI-Endurance Drainée Endurance Drainée

Tempête Arctique Tempête Arctique Level 6
Endurance : 20%
Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 6
Coup/Critique : 100% / 18%
Type : Ice Summon Ranged


Propriétés Spéciales
Attaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représaillesAttaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représailles Attaque D'Invocation
Catastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamaisCatastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamais Catastrophique
Glacé - Applique Glacé aux ennemis avec l'effet GeléGlacé - Applique Glacé aux ennemis avec l'effet Gelé Glacé
Modèle:EI-Élément Engagé : Eau Élément Engagé : Eau

Tous les Ennemis

Gelé (2 manches) - Subit des dégâts à chaque tour; Esquive réduite; Annulé par l'effet BrûlureGelé (2 manches) - Subit des dégâts à chaque tour; Esquive réduite; Annulé par l'effet Brûlure Gelé

Hydrokinésie Géokinésie Level 9
Endurance : 20%
Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Melee


Tous les Ennemis
Désorienté (3 manches) - Impossible d'esquiver la plupart des attaques; Ignore la plupart des effets d'esquiveDésorienté (3 manches) - Impossible d'esquiver la plupart des attaques; Ignore la plupart des effets d'esquive Désorienté
Prise De Terre (2 manches) - Les personnages Volants ne sont plus immunisés contre les attaques Terrestres; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques Terrestres sont des coups critiques assurésPrise De Terre (2 manches) - Les personnages Volants ne sont plus immunisés contre les attaques Terrestres; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques Terrestres sont des coups critiques assurés Prise De Terre
Déséquilibré (1 round) - Annule et bloque les effets de contre-attaqueDéséquilibré (1 round) - Annule et bloque les effets de contre-attaque Déséquilibré




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