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Cet article est celui du héros jouable. Pour sa version Ennemie, voir Cyclope/Boss.


Tacticianicon  Cyclope Moderne
(Voir - Éditer)
Cyclope
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Défense : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Esquive : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Effets :

  Leader Né - Chance d'accorder l'effet Encouragement aux alliés subissant des dégâts, améliorant ainsi leurs statistiquesLeader Né - Chance d'accorder l'effet Encouragement aux alliés subissant des dégâts, améliorant ainsi leurs statistiques Leader Né

Coût et Pré-requis :
Genre : Agent Male Gender Mâle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

Phoenix Five, X-Force, Xmen Logo X-Men

Bio :
Premier élève du Professeur X, Scott Summers est l'un des leaders des X-Men. Les yeux de Cyclope envoient des décharges énergétiques dévastatrices grâce à une brèche entre les univers. Il est l'un des mutants les plus puissants à sortir de l'Ecole pour jeunes surdoués.
Cyclope-Attaque Optique Attaque Optique Cyclope-Exploitation Des Faiblesses Exploitation Des Faiblesses Level 2
Endurance : 20% Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 94% / 11% Coup/Critique : 87% / 21%
Type : Cinétique À Distance Type : Mains Nues Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Un seul Ennemi

Entouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînéeEntouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînée Entouré


Un seul Ennemi
Désavantage - Inflige un effet négatif suivant la classe de la cibleDésavantage - Inflige un effet négatif suivant la classe de la cible Désavantage
Point Faible (2 manches) - La prochaine attaque contre cette cible ne rate jamais et inflige un coup critiquePoint Faible (2 manches) - La prochaine attaque contre cette cible ne rate jamais et inflige un coup critique Point Faible

Cyclope-Insaisissable Insaisissable Level 6 Cyclope-Mega Attaque Optique Mega Attaque Optique Level 9
Endurance : 15% Endurance : 30%
Cible : Tous les Alliés Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 3 manches Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a Nombre de coups : 1
Coup/Critique : n/a Coup/Critique : 98% / 7%
Type : Renforcement Type : Cinétique À Distance


Propriétés Spéciales
Action Rapide - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet d'utiliser qu'une seule Action Rapide par tourAction Rapide - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet d'utiliser qu'une seule Action Rapide par tour Action Rapide

Tous les Alliés

Réflexes De Combat (2 manches) - Contre-attaque lors de l'attaque visant une seule cible ou l'attaque de zone suivanteRéflexes De Combat (2 manches) - Contre-attaque lors de l'attaque visant une seule cible ou l'attaque de zone suivante Réflexes De Combat
Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Tous les Ennemis

Handicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cibleHandicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cible Handicap

Ceci est un uniforme alternatif
Blastericon Tacticianicon  Cyclope Phoenix Five
(Voir - Éditer)
Cyclope
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Défense : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Esquive : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Effets :

  Leader Né - Chance d'accorder l'effet Encouragement aux alliés subissant des dégâts, améliorant ainsi leurs statistiquesLeader Né - Chance d'accorder l'effet Encouragement aux alliés subissant des dégâts, améliorant ainsi leurs statistiques Leader Né
  Potentiel Du Phénix : Flammes De La Destruction - Les alliés ont une chances de libérer le pouvoir du Phénix à chaque tour; Toutes les attaques infligent des coups critiques et ignorent la défensePotentiel Du Phénix : Flammes De La Destruction - Les alliés ont une chances de libérer le pouvoir du Phénix à chaque tour; Toutes les attaques infligent des coups critiques et ignorent la défense Potentiel De Phénix : Flammes De La Destruction

Coût et Pré-requis :
  • Cyclope Moderne
  • Blastericon Exploseur
  • Tacticianicon Tacticien
Genre : Agent Male Gender Mâle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

Phoenix Five, X-Force, Xmen Logo X-Men

Bio :
Premier élève du Professeur X, Scott Summers est l'un des leaders des X-Men. Les yeux de Cyclope envoient des décharges énergétiques dévastatrices grâce à une brèche entre les univers. Il est l'un des mutants les plus puissants à sortir de l'Ecole pour jeunes surdoués.
Cyclope-Attaque Optique Attaque Optique Cyclope-Exploitation Des Faiblesses Exploitation Des Faiblesses Level 2
Endurance : 20% Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 94% / 11% Coup/Critique : 87% / 21%
Type : Cinétique À Distance Type : Mains Nues Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Un seul Ennemi

Entouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînéeEntouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînée Entouré


Un seul Ennemi
Désavantage - Inflige un effet négatif suivant la classe de la cibleDésavantage - Inflige un effet négatif suivant la classe de la cible Désavantage
Point Faible (2 manches) - La prochaine attaque contre cette cible ne rate jamais et inflige un coup critiquePoint Faible (2 manches) - La prochaine attaque contre cette cible ne rate jamais et inflige un coup critique Point Faible

Cyclope-Insaisissable Insaisissable Level 6 Cyclope-Mega Attaque Optique Mega Attaque Optique Level 9
Endurance : 15% Endurance : 30%
Cible : Tous les Alliés Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 3 manches Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a Nombre de coups : 1
Coup/Critique : n/a Coup/Critique : 98% / 7%
Type : Renforcement Type : Cinétique À Distance


Propriétés Spéciales
Action Rapide - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet d'utiliser qu'une seule Action Rapide par tourAction Rapide - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet d'utiliser qu'une seule Action Rapide par tour Action Rapide

Tous les Alliés

Réflexes De Combat (2 manches) - Contre-attaque lors de l'attaque visant une seule cible ou l'attaque de zone suivanteRéflexes De Combat (2 manches) - Contre-attaque lors de l'attaque visant une seule cible ou l'attaque de zone suivante Réflexes De Combat
Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Tous les Ennemis

Handicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cibleHandicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cible Handicap

Ceci est un uniforme alternatif Cet uniforme alternatif peut être obtenu sans avoir à recruter le héros
Tacticianicon Blastericon  Cyclope Uncanny X-Men
(Voir - Éditer)
Cyclope
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Défense : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Esquive : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Effets :

  Leader Né - Chance d'accorder l'effet Encouragement aux alliés subissant des dégâts, améliorant ainsi leurs statistiquesLeader Né - Chance d'accorder l'effet Encouragement aux alliés subissant des dégâts, améliorant ainsi leurs statistiques Leader Né
  Ne Meurs Pas ! - Les attaques susceptibles de réduire la santé à 0 ont 25% de chance de la réduire à 1% à la placeNe Meurs Pas ! - Les attaques susceptibles de réduire la santé à 0 ont 25% de chance de la réduire à 1% à la place Ne Meurs Pas !
  Direction Mystérieuse - Cyclope et ses alliés ont une chance d'obtenir un tour supplémentaire apèrs avoir attaquéDirection Mystérieuse - Cyclope et ses alliés ont une chance d'obtenir un tour supplémentaire apèrs avoir attaqué Direction Mystérieuse

Coût et Pré-requis :
Genre : Agent Male Gender Mâle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

Phoenix Five, X-Force, Xmen Logo X-Men

Bio :
Premier élève du Professeur X, Scott Summers est l'un des leaders des X-Men. Les yeux de Cyclope envoient des décharges énergétiques dévastatrices grâce à une brèche entre les univers. Il est l'un des mutants les plus puissants à sortir de l'Ecole pour jeunes surdoués.
Cyclope-Attaque Optique Attaque Optique Cyclope-Exploitation Des Faiblesses Exploitation Des Faiblesses Level 2
Endurance : 20% Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 94% / 11% Coup/Critique : 87% / 21%
Type : Cinétique À Distance Type : Mains Nues Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Un seul Ennemi

Entouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînéeEntouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînée Entouré


Un seul Ennemi
Désavantage - Inflige un effet négatif suivant la classe de la cibleDésavantage - Inflige un effet négatif suivant la classe de la cible Désavantage
Point Faible (2 manches) - La prochaine attaque contre cette cible ne rate jamais et inflige un coup critiquePoint Faible (2 manches) - La prochaine attaque contre cette cible ne rate jamais et inflige un coup critique Point Faible

Cyclope-Insaisissable Insaisissable Level 6 Cyclope-Mega Attaque Optique Mega Attaque Optique Level 9
Endurance : 15% Endurance : 30%
Cible : Tous les Alliés Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 3 manches Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a Nombre de coups : 1
Coup/Critique : n/a Coup/Critique : 98% / 7%
Type : Renforcement Type : Cinétique À Distance


Propriétés Spéciales
Action Rapide - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet d'utiliser qu'une seule Action Rapide par tourAction Rapide - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet d'utiliser qu'une seule Action Rapide par tour Action Rapide

Tous les Alliés

Réflexes De Combat (2 manches) - Contre-attaque lors de l'attaque visant une seule cible ou l'attaque de zone suivanteRéflexes De Combat (2 manches) - Contre-attaque lors de l'attaque visant une seule cible ou l'attaque de zone suivante Réflexes De Combat
Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Tous les Ennemis

Handicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cibleHandicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cible Handicap

ISO-8 Renforcé réservé au personnage[]

  Empowered Iso-8 026 Iso-8 Renforcé De Commandement - Ajoute Encouragements - Encourage tous les alliés et augmente ainsi toutes les statistiquesEncouragements - Encourage tous les alliés et augmente ainsi toutes les statistiques Encouragements (Mission 2.4.4)
  Empowered Iso-8 028 Iso-8 Renforcé Optique - Ajoute Supervision - Attaque Optique et Méga Attaque Optique ignorent la DéfenseSupervision - Attaque Optique et Méga Attaque Optique ignorent la Défense Supervision (Magasin)

ISO-8 Élaboré réservé au personnage[]

  Aucun

Historique des Patchs[]

Pour voir tous les changements fait pour Cyclope, voir Cyclope/Historique des Patchs.

Bonus d'équipe[]

Pour la liste complète des Bonus d'équipe pour Cyclope, voir Cyclope/Bonus d'équipe.

Cyclope possède les Bonus d'équipe suivants :

  • Les Garçons Summer : Heroes who are family members of the Summers by blood
  • Children of the Atom : Heroes who are mutants
  • Cosmic Fire : Any pair of Phénix Five members
  • Family Reunion : Son and Parent
  • First Class : Heroes who are original members of the X-Men
  • Heart and Mind : Romantically linked
  • Orphanage : Orphaned Heroes
  • Amants X-Men : Romantiquement liés


Galerie[]

Pour toutes les Images, Artwork et Icônes (version original et uniformes alternatifs), voir Cyclope/Galerie.