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Daimon Hellstrom Icon 1 Daimon Hellstrom Articles et Sujets :
  • Historique
  • Galerie
  • Missions
  • Dialogues
  • Notes et Futilités
Cet article est celui du héros jouable. Pour sa version Ennemie, voir Daimon Hellstrom/Boss.


Blastericon  Daimon Hellstrom Moderne
(Voir - Éditer)
Daimon Hellstrom
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   31
Défense : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Esquive : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Effets :

  Modèle:EI-Flèche En Netheranium Flèche En Netheranium
  Modèle:EI-Âme Sombre Âme Sombre

Coût et Pré-requis :
  • Complete Special Operations 11
  • 200 Command point icon Points de Commandement (January 15, 2014 - January 23, 2014; May 6, 2014 - Present)
  • 75 Gold icon Or (May 6, 2014 - May 12, 2014; December 31,2014 - January 5, 2015)
Genre : Agent Male Gender Mâle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

Hellfire Club, Masters of Evil, The Defenders

Bio :
Seeking to acquire influence on Earth, the demon lord Marduk Kurios sired a son with a human woman. That son became Daimon Hellstrom, who rejected his father's plans, traveled to the infernal realms himself, and stole his father's Netheranium trident, which allowed him to tap into his own vast mystical abilities. In order to control the dark side of his heritage, Daimon became an expert in sorcery and the occult, as well as a powerful warrior in the fight against Demonkind.
Au Cœur De L'Enfer Au Cœur De L'Enfer Cape De L'Ombre Cape De L'Ombre Level 2
Endurance : 18% Endurance : 12%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Tous les Alliés
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 88% / 11% Coup/Critique : n/a
Type : Melee Slashing Type : Buff


Un seul Ennemi
Feu Spirituel (2 manches) - Dégâts magiques à chaque tour; Supprime des effets positifs une fois appliqué; Vulnérabilité aux actions affectant les cibles en FeuFeu Spirituel (2 manches) - Dégâts magiques à chaque tour; Supprime des effets positifs une fois appliqué; Vulnérabilité aux actions affectant les cibles en Feu Feu Spirituel

Vous-Même

Brûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet GeléBrûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet Gelé Brûlure


Tous les Alliés
Modèle:EI-Ombres Effrayantes Ombres Effrayantes

Vous-Même

Vide Obscur (2 manches) - Subit des dégâts Magiques à chaque tour; Précision réduiteVide Obscur (2 manches) - Subit des dégâts Magiques à chaque tour; Précision réduite Vide Obscur

Brûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet GeléBrûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet Gelé Brûlure ET Vide Obscur (2 manches) - Subit des dégâts Magiques à chaque tour; Précision réduiteVide Obscur (2 manches) - Subit des dégâts Magiques à chaque tour; Précision réduite Vide Obscur PAS APPLIQUÉS
Succube : Avance Langoureuse Succube : Avance Langoureuse Level 6 Flammes Purificatrices Flammes Purificatrices Level 9
Endurance : 15% Endurance : 20%
Cible : Tous les Ennemis Cible : Un seul Allié
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 manches Réinitialisation : 3 manches
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% Coup/Critique : 100% / 13%
Type : Magic Summon Type : Magic Heal


Propriétés Spéciales
Attaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représaillesAttaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représailles Attaque D'Invocation
Subtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statutSubtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statut Subtile
Modèle:EI-Âme Bénie Âme Bénie

Tous les Ennemis

Manipulation Mentale (2 manches) - 50% de chance de protéger les ennemis des attaques d'alliés visant une seule cible; Retiré après déclenchement; Compte comme un effet PsychiqueManipulation Mentale (2 manches) - 50% de chance de protéger les ennemis des attaques d'alliés visant une seule cible; Retiré après déclenchement; Compte comme un effet Psychique Manipulation Mentale (70% de chance)


Un seul Allié
Modèle:EI-Flammes Purificatrices Flammes Purificatrices

Brûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet GeléBrûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet Gelé Brûlure OU Vide Obscur (2 manches) - Subit des dégâts Magiques à chaque tour; Précision réduiteVide Obscur (2 manches) - Subit des dégâts Magiques à chaque tour; Précision réduite Vide Obscur APPLIQUÉ
Succube : La Petite Mort Succube : La Petite Mort Level 6 Flammes Purificatrices Flammes Purificatrices Level 9
Endurance : 20% Endurance : 20%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Allié
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : 3 manches
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 94% / 11% Coup/Critique : 100% / 13%
Type : Melee Summon Type : Magic Heal


Propriétés Spéciales
Attaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représaillesAttaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représailles Attaque D'Invocation
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité
Modèle:EI-Âme Bénie Âme Bénie

Un seul Ennemi

Empoisonné (2 manches) - Subit des dégâts à chaque tour; Attaque réduiteEmpoisonné (2 manches) - Subit des dégâts à chaque tour; Attaque réduite Empoisonné
Désespoir (2 manches) - Annule et empêche les effets de résurrection lorsqu'il est activé; Empêche la plupart des effets de soin si activéDésespoir (2 manches) - Annule et empêche les effets de résurrection lorsqu'il est activé; Empêche la plupart des effets de soin si activé Désespoir


Un seul Allié
Modèle:EI-Flammes Purificatrices Flammes Purificatrices

Brûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet GeléBrûlure - Subit des dégâts à chaque tour; Défense réduite; Annulé par l'effet Gelé Brûlure ET Vide Obscur (2 manches) - Subit des dégâts Magiques à chaque tour; Précision réduiteVide Obscur (2 manches) - Subit des dégâts Magiques à chaque tour; Précision réduite Vide Obscur APPLIQUÉS
Succube : Bête À Deux Dos Succube : Bête À Deux Dos Level 6 Flammes Purificatrices Flammes Purificatrices Level 9
Endurance : 35% Endurance : 20%
Cible : Tous les Ennemis Cible : Un seul Allié
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 4 manches Réinitialisation : 3 manches
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 11% Coup/Critique : 100% / 13%
Type : Ranged Magic Energy Summon Type : Magic Heal


Propriétés Spéciales
Attaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représaillesAttaque D'Invocation - Ne déclenche pas de contre effets ou de représailles Attaque D'Invocation
Catastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamaisCatastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamais Catastrophique
Modèle:EI-Exploitation De La Corruption Exploitation De La Corruption
Modèle:EI-Âme Bénie Âme Bénie


Un seul Allié
Modèle:EI-Flammes Purificatrices Flammes Purificatrices


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