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Cet article est celui du héros jouable. Pour sa version Ennemie, voir Daredevil/Boss.


Scrappericon  Daredevil Classique
(Voir - Éditer)
Daredevil
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   143
Attaque : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Défense : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Esquive : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Effets :

 Vision Aveugle - Toutes les attaques gagnent Véritable Frappe; Immunisé contre l'AveuglementVision Aveugle - Toutes les attaques gagnent Véritable Frappe; Immunisé contre l'Aveuglement Vision Aveugle
 Homme Sans Peur - Immunisé contre l'effet PeurHomme Sans Peur - Immunisé contre l'effet Peur Homme Sans Peur

Coût et Pré-requis :
Genre : Agent Male Gender Mâle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

SHIELD S.H.I.E.L.D., The Defenders

Bio :
Rendu aveugle par un produit radioactif durant son enfance, Matt Murdock n'en devint pas moins un avocat doué. Sous les traits de Daredevil, ses sens surdéveloppés et son incroyable maîtrise des arts martiaux l'aident à protéger les gens du quartier de Hell's Kitchen et de la ville de New York.
Daredevil-Coup De Matraque Coup De Matraque Daredevil-Radar Radar Level 2
Endurance : 10% Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Vous-même
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : 4 manches
Nombre de coups : 2 Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 88% / 20% Coup/Critique : n/a
Type : Corps À Corps Type : Renforcement


Propriétés Spéciales
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Un seul Ennemi

Saignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet SaignementSaignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet Saignement Saignement Interne
Points De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou AffaibliPoints De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou Affaibli Points De Pression


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Vous-Même

Radar (3 rounds) - Toutes les attaques gagnent Furtivité; Augmente la précision et l'esquiveRadar (3 rounds) - Toutes les attaques gagnent Furtivité; Augmente la précision et l'esquive Radar

Daredevil-Coup De Pied Dévastateur Coup De Pied Dévastateur Level 6 Daredevil-Manrikigusari Manrikigusari Level 9
Endurance : 25% Endurance : 20%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 91% / 21% Coup/Critique : 82% / 19%
Type : Mains Nues Corps À Corps Type : À Distance


Propriétés Spéciales
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Un seul Ennemi

Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives.Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives. Invalide
Tâtonnement (1 manche) - Les attaques visant une seule cible provoquent une contre-attaqueTâtonnement (1 manche) - Les attaques visant une seule cible provoquent une contre-attaque Tâtonnement


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Ceci est un uniforme alternatif
Scrappericon Tacticianicon  Original Daredevil
(Voir - Éditer)
Daredevil
Statistiques de base
Santé :   130
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   143
Attaque : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Défense : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Esquive : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Effets :

 Vision Aveugle - Toutes les attaques gagnent Véritable Frappe; Immunisé contre l'AveuglementVision Aveugle - Toutes les attaques gagnent Véritable Frappe; Immunisé contre l'Aveuglement Vision Aveugle
 Homme Sans Peur - Immunisé contre l'effet PeurHomme Sans Peur - Immunisé contre l'effet Peur Homme Sans Peur
 Maître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façonMaître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façon Maître Assassin

Coût et Pré-requis :
Genre : Agent Male Gender Mâle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

SHIELD S.H.I.E.L.D., The Defenders

Bio :
Rendu aveugle par un produit radioactif durant son enfance, Matt Murdock n'en devint pas moins un avocat doué. Sous les traits de Daredevil, ses sens surdéveloppés et son incroyable maîtrise des arts martiaux l'aident à protéger les gens du quartier de Hell's Kitchen et de la ville de New York.
Daredevil-Coup De Matraque Coup De Matraque Daredevil-Radar Radar Level 2
Endurance : 10% Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Vous-même
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : 4 manches
Nombre de coups : 2 Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 88% / 20% Coup/Critique : n/a
Type : Corps À Corps Type : Renforcement


Propriétés Spéciales
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Un seul Ennemi

Saignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet SaignementSaignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet Saignement Saignement Interne
Points De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou AffaibliPoints De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou Affaibli Points De Pression


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Vous-Même

Radar (3 rounds) - Toutes les attaques gagnent Furtivité; Augmente la précision et l'esquiveRadar (3 rounds) - Toutes les attaques gagnent Furtivité; Augmente la précision et l'esquive Radar

Daredevil-Coup De Pied Dévastateur Coup De Pied Dévastateur Level 6 Daredevil-Manrikigusari Manrikigusari Level 9
Endurance : 25% Endurance : 20%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 91% / 21% Coup/Critique : 82% / 19%
Type : Mains Nues Corps À Corps Type : À Distance


Propriétés Spéciales
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Un seul Ennemi

Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives.Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives. Invalide
Tâtonnement (1 manche) - Les attaques visant une seule cible provoquent une contre-attaqueTâtonnement (1 manche) - Les attaques visant une seule cible provoquent une contre-attaque Tâtonnement


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Ceci est un uniforme alternatif
Scrappericon Infiltratoricon  Daredevil L'Homme Sans Peur
(Voir - Éditer)
Daredevil
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   143
Attaque : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Défense : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Esquive : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Effets :

  Homme Sans Peur - Immunisé contre l'effet PeurHomme Sans Peur - Immunisé contre l'effet Peur Homme Sans Peur
  Monde En Feu - Lorsqu'un ennemi contre-attaque ou lance une seconde attaque, Daredevil a une chance d'éviter et de contrer cette attaque avec À la barre; Toutes les attaques gagnent FurtivitéMonde En Feu - Lorsqu'un ennemi contre-attaque ou lance une seconde attaque, Daredevil a une chance d'éviter et de contrer cette attaque avec À la barre; Toutes les attaques gagnent Furtivité Monde En Feu
  Vision Aveugle - Toutes les attaques gagnent Véritable Frappe; Immunisé contre l'AveuglementVision Aveugle - Toutes les attaques gagnent Véritable Frappe; Immunisé contre l'Aveuglement Vision Aveugle

Coût et Pré-requis :
  • Classic Daredevil
  • Infiltratoricon Espion
  • Scrappericon Broyeur
Genre : Agent Male Gender Mâle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

SHIELD S.H.I.E.L.D., The Defenders

Bio :
Rendu aveugle par un produit radioactif durant son enfance, Matt Murdock n'en devint pas moins un avocat doué. Sous les traits de Daredevil, ses sens surdéveloppés et son incroyable maîtrise des arts martiaux l'aident à protéger les gens du quartier de Hell's Kitchen et de la ville de New York.
Daredevil-Impérieuse Accusation Impérieuse Accusation Daredevil-Verdict Violent Verdict Violent Level 2
Endurance : ?% Endurance : ?%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 2 Nombre de coups : 2
Coup/Critique : 96% / 32% Coup/Critique : n/a
Type : Corps À Corps Type : Mains Nues Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Coup Garanti - Précision de 100%..Coup Garanti - Précision de 100%.. Coup Garanti
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Un seul Ennemi

Saignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet SaignementSaignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet Saignement Saignement Interne
Points De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou AffaibliPoints De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou Affaibli Points De Pression


Propriétés Spéciales
Coup Garanti - Précision de 100%..Coup Garanti - Précision de 100%.. Coup Garanti
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Un seul Ennemi

Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives.Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives. Invalide
Tâtonnement (1 manche) - Les attaques visant une seule cible provoquent une contre-attaqueTâtonnement (1 manche) - Les attaques visant une seule cible provoquent une contre-attaque Tâtonnement

Daredevil-À La Barre À La Barre Level 6 Daredevil-Onus Probandi Onus Probandi Level 9
Endurance : ?% Endurance : ?%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 4
Coup/Critique : 93% / 9% Coup/Critique : 96% / 32%
Type : À Distance Type : Mains Nues Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Coup Garanti - Précision de 100%..Coup Garanti - Précision de 100%.. Coup Garanti
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Un seul Ennemi

Handicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cibleHandicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cible Handicap
Combo (2 manches) - La prochaine attaque sans arme contre cette cible infligera des dégâts supplémentairesCombo (2 manches) - La prochaine attaque sans arme contre cette cible infligera des dégâts supplémentaires Combo
Plaie Ouverte (3 manches) - Dégats supplémentaires des attaques au corps à corpsPlaie Ouverte (3 manches) - Dégats supplémentaires des attaques au corps à corps Plaie Ouverte


Propriétés Spéciales
Attaque Sanglante - Consomme toutes les applications de l'effet SaignementAttaque Sanglante - Consomme toutes les applications de l'effet Saignement Attaque Sanglante
Coup Garanti - Précision de 100%..Coup Garanti - Précision de 100%.. Coup Garanti
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe


ISO-8 Renforcé réservé au personnage[]

  Empowered Iso-8 006 Iso-8 Renforcé Offensif - Ajoute Assaillant - Chance d'effectuer une seconde attaque contre les cibles atteintes des effets Affaibli, Exposé, Étourdi ou RalentiAssaillant - Chance d'effectuer une seconde attaque contre les cibles atteintes des effets Affaibli, Exposé, Étourdi ou Ralenti Assaillant
  Empowered Iso-8 027 Iso-8 Renforcé Méditatif - Ajoute Rapide Réfutation - Action supplémentaire en cas d'attaque au corps-a-corps subieRapide Réfutation - Action supplémentaire en cas d'attaque au corps-a-corps subie Rapide Réfutation
  Empowered Iso-8 013 Iso-8 Renforcé Typhlotique - Ajoute Perception Extrasensorielle - Radar applique Exploitation Suprême Des Faiblesses aux attaques de DaredevilPerception Extrasensorielle - Radar applique Exploitation Suprême Des Faiblesses aux attaques de Daredevil Perception Extrasensorielle

ISO-8 Élaboré réservé au personnage[]

  A-Iso Red 002 Iso-8 Élaboré Déchiqueté - Ajoute Manriki - Inflige HémorragieManriki - Inflige Hémorragie Manriki à Daredevil-Manrikigusari Manrikigusari
  A-Iso Red 031 Iso-8 Élaboré Téméraire - Ajoute Téméraire - Coup de pied dévastateur applique Rage HasardeuseTéméraire - Coup de pied dévastateur applique Rage Hasardeuse Téméraire à Daredevil-Coup De Pied Dévastateur Coup De Pied Dévastateur

Historique des Patchs[]

Pour voir tous les changements fait pour Daredevil, voir Daredevil/Historique des Patchs.


Bonus d'équipe[]

Pour la liste complète des Bonus d'équipe pour Daredevil, voir Daredevil/Bonus d'équipe.

Daredevil possède les Bonus d'équipe suivants :

  • Chasseurs De Têtes : Héros qui sont aussi avocats
  • Succès Japonnais : Personnages liés au Japon
  • Martial Arts Masters : Heroes who are known to be proficient with martial arts
  • Out of Hand : Heroes who are former members of The Hand
  • Redheads : Heroes with red hair
  • Shinobi : Heroes that were ninjas
  • Stick It : Heroes that use pole weapons
  • Street Level : Heroes who fight in the street


Galerie[]

Pour toutes les Images, Artwork et Icônes (version original et uniformes alternatifs), voir Daredevil/Galerie.


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