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Cet article est celui du héros jouable. Pour sa version Ennemie, voir Daredevil.


Ceci est un uniforme alternatif
 Original Daredevil
(Voir - Éditer)
Daredevil
Statistiques de base
Santé :   130
Endurance :   143
Attaque :   23
Défense :   26
Précision :   26
Esquive :   29
Effets :

 Vision Aveugle - Toutes les attaques gagnent Véritable Frappe; Immunisé contre l'AveuglementVision Aveugle - Toutes les attaques gagnent Véritable Frappe; Immunisé contre l'Aveuglement Vision Aveugle
 Homme Sans Peur - Immunisé contre l'effet PeurHomme Sans Peur - Immunisé contre l'effet Peur Homme Sans Peur
 Maître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façonMaître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façon Maître Assassin

Coût et Pré-requis :
Genre : Mâle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

S.H.I.E.L.D., The Defenders

Bio :
Rendu aveugle par un produit radioactif durant son enfance, Matt Murdock n'en devint pas moins un avocat doué. Sous les traits de Daredevil, ses sens surdéveloppés et son incroyable maîtrise des arts martiaux l'aident à protéger les gens du quartier de Hell's Kitchen et de la ville de New York.
Coup De Matraque Radar Level 2
Endurance : 10% Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Vous-même
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : 4 manches
Nombre de coups : 2 Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 88% / 20% Coup/Critique : n/a
Type : Corps À Corps Type : Renforcement


Propriétés Spéciales
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Un seul Ennemi

Saignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet SaignementSaignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet Saignement Saignement Interne
Points De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou AffaibliPoints De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou Affaibli Points De Pression


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Vous-Même

Radar (3 rounds) - Toutes les attaques gagnent Furtivité; Augmente la précision et l'esquiveRadar (3 rounds) - Toutes les attaques gagnent Furtivité; Augmente la précision et l'esquive Radar

Coup De Pied Dévastateur Level 6 Manrikigusari Level 9
Endurance : 25% Endurance : 20%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 91% / 21% Coup/Critique : 82% / 19%
Type : Mains Nues Corps À Corps Type : À Distance


Propriétés Spéciales
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe

Un seul Ennemi

Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives.Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives. Invalide
Tâtonnement (1 manche) - Les attaques visant une seule cible provoquent une contre-attaqueTâtonnement (1 manche) - Les attaques visant une seule cible provoquent une contre-attaque Tâtonnement


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses
Véritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquiveVéritable Frappe - Ignore la plupart des effets d'esquive Véritable Frappe