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Elektra Icon 1 Elektra Articles et Sujets :
  • Général
  • Bonus d'équipe
  • Historique
  • Galerie
  • Missions
  • Dialogues
  • Notes et Futilités
  • Marvel XP Dossier
Cet article est celui du héros jouable. Pour sa version Ennemie, voir Elektra/Boss.


Infiltratoricon  Elektra Classique
(Voir - Éditer)
Elektra
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   115
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   143
Attaque : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Défense : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Esquive : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Effets :

  Maître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façonMaître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façon Maître Assassin
  Modèle:EI-Voie Du Bâton Voie Du Bâton

Coût et Pré-requis :
  • Coffre Ombragé x1 Terminer la Collection Ombragé
Genre : Agent Female Gender Femelle
Porte du Métal ? Oui
Organisation(s) :

The Hand, Thunderbolts Logo Thunderbolts

Bio :
La mort du père d'Elektra bouleversa sa vie de privilèges, ce qui la poussa à devenir un redoutable assassin. Sa relation avec Daredevil est longue et compliquée : amants et alliés, ils sont aussi ennemis jurés à leurs heures. Son art martial est sans égal, et pourtant sa lutte contre ses propres démons est loin d'être terminée.
Elektra-Saïs Lourds Saïs Lourds Elektra-Art Ancestral Art Ancestral Level 2
Endurance : 16% Endurance : 30%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 2 Nombre de coups : 3
Coup/Critique : 92% / 43% Coup/Critique : 92% / 43%
Type : Corps À Corps Type : Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Attaque Sanglante - Consomme toutes les applications de l'effet SaignementAttaque Sanglante - Consomme toutes les applications de l'effet Saignement Attaque Sanglante
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité

Un seul Ennemi

Saignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet SaignementSaignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet Saignement Saignement Interne


Propriétés Spéciales
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité

Un seul Ennemi

Saignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet SaignementSaignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet Saignement Saignement Interne
Plaie Ouverte (3 manches) - Dégats supplémentaires des attaques au corps à corpsPlaie Ouverte (3 manches) - Dégats supplémentaires des attaques au corps à corps Plaie Ouverte
Entouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînéeEntouré (1 manche) - Les Attaques à cible unique contre cette cible accordent une attaque enchaînée Entouré

Elektra-Bain De Sang Bain De Sang Level 6 Elektra-Assassinat Assassinat Level 9
Endurance : 20% Endurance : 20%
Cible : Tous les Ennemis Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 43% Coup/Critique : 92% / 43%
Type : Corps À Corps Type : Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité

Tous les Ennemis

Saignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet SaignementSaignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet Saignement Saignement Interne
Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives.Invalide - Les attaques ne peuvent pas être furtives. Invalide
Ravagé (3 manches) - Augmente les dégâts de l'effet SaignementRavagé (3 manches) - Augmente les dégâts de l'effet Saignement Ravagé


Propriétés Spéciales
Frappe Brutale - Les dégâts ne peuvent pas être empêchés par les effets de résurrectionFrappe Brutale - Les dégâts ne peuvent pas être empêchés par les effets de résurrection Frappe Brutale
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité

Un seul Ennemi

Saignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet SaignementSaignement Interne (3 manches) - Subit des dégâts à chaque tour ou après des attaques hostiles; Impossible à annuler; Se cumule avec l'effet Saignement Saignement Interne
Souffle Mortel (1 manche) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santéSouffle Mortel (1 manche) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santé Souffle Mortel

ISO-8 Renforcé réservé au personnage[]

  Empowered Iso-8 048 Iso-8 Renforcé Coercitif - Ajoute Fureur Ninja - Obtient Sentiment confus en cas d'attaqueFureur Ninja - Obtient Sentiment confus en cas d'attaque Fureur Ninja

ISO-8 Élaboré réservé au personnage[]

  Aucun

Historique des Patchs[]

Pour voir tous les changements fait pour Elektra, voir Elektra/Historique des Patchs.

Bonus d'équipe[]

Pour la liste complète des Bonus d'équipe pour Elektra, voir Elektra/Héros/Bonus d'équipe.

Elektra possède les Bonus d'équipe suivants :

  • Citoyens Lambda : Héros sans superpouvoirs ni superarmures
  • Soif De Sang : Héros avec des attaques qui causent Saignement
  • Hellenic : Heroes with Greek Ties
  • Martial Arts Masters : Heroes who are known to be proficient with martial arts
  • Natural Born Killers : Bonus for bringing two assassins
  • Out of Hand : Heroes who are former members of The Hand
  • Red in the Ledger : Heroes who started their careers as villains
  • Shinobi : Heroes that were ninjas
  • Thunderbolts : Heroes who are members of the new Thunderbolts


Galerie[]

Pour toutes les Images, Artwork et Icônes (version original et uniformes alternatifs), voir Elektra/Galerie.


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