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Gamora Articles et Sujets :
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  • Notes et Futilités


 Gamora Classique
(Voir - Éditer)
Gamora
Statistiques de base
Santé :   117
Endurance :   117
Attaque :   29
Défense :   23
Précision :   29
Esquive :   29
Effets :

  Maître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façonMaître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façon Maître Assassin
  Présence Mortelle - Toutes les attaques alliés gagnent Véritable FrappePrésence Mortelle - Toutes les attaques alliés gagnent Véritable Frappe Présence Mortelle

Coût et Pré-requis :
Genre : Femelle
Porte du Métal ? Oui
Organisation(s) :

Les Gardiens De La Galaxie

Bio :
"La femme la plus dangereuse de la galaxie". Un titre lourd à porter, mais Gamora s'en sort à merveille. Bioniquement et génétiquement modifiée par Thanos en personne, Gamora est peut-être l'assassin le plus redoutable que la galaxie ait connue. Après avoir échappé au contrôle de Thanos, elle fait maintenant partie des Gardiens De La Galaxie.
Frappe Mortelle Cri Démoralisant Level 2
Endurance : 17% Endurance : 22%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : 2 Manches
Nombre de coups : 3 Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 87% / 15% Coup/Critique : n/a
Type : Mains Nues Tranchant Corps À Corps Type : Effet Néfaste


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Un seul Ennemi

Damnation (2 manches) - Enlève une vaste portion de la santé actuelle lorsque l'effet est retiré par la durée ou les effets de suppression; Retire et empêche les effets de résurrection; Retiré après s'être reposéDamnation (2 manches) - Enlève une vaste portion de la santé actuelle lorsque l'effet est retiré par la durée ou les effets de suppression; Retire et empêche les effets de résurrection; Retiré après s'être reposé Damnation
Saignement (3 manches) - Subit des dégâts à chaque ou après avoir lancé une attaque; Cet effet peut être appliqué 3 foisSaignement (3 manches) - Subit des dégâts à chaque ou après avoir lancé une attaque; Cet effet peut être appliqué 3 fois Saignement


Propriétés Spéciales
Subtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statutSubtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statut Subtile

Tous les Ennemis

Recroquevillé - 20% de chances pour que les attaques échouent et que l'ennemi se recroqueville de peur; Ne peut se produire qu'une seul fois par tourRecroquevillé - 20% de chances pour que les attaques échouent et que l'ennemi se recroqueville de peur; Ne peut se produire qu'une seul fois par tour Recroquevillé
Désespoir (2 manches) - Annule et empêche les effets de résurrection lorsqu'il est activé; Empêche la plupart des effets de soin si activéDésespoir (2 manches) - Annule et empêche les effets de résurrection lorsqu'il est activé; Empêche la plupart des effets de soin si activé Désespoir
Damnation (2 manches) - Enlève une vaste portion de la santé actuelle lorsque l'effet est retiré par la durée ou les effets de suppression; Retire et empêche les effets de résurrection; Retiré après s'être reposéDamnation (2 manches) - Enlève une vaste portion de la santé actuelle lorsque l'effet est retiré par la durée ou les effets de suppression; Retire et empêche les effets de résurrection; Retiré après s'être reposé Damnation (50% de chances)

Tornade Level 6 Exécuter Level 9
Endurance : 28% Endurance : 33%
Cible : Tous les Ennemis Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 91% / 7% Coup/Critique : 96% / 7%
Type : Tranchant Corps À Corps Type : Tranchant Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Tous les Ennemis

Mutilation (1 manche) - Empêche d'utiliser les capacités de Renforcement et de GuérisonMutilation (1 manche) - Empêche d'utiliser les capacités de Renforcement et de Guérison Mutilation
Décès (1 manche) - Cause le déclenchement immédiat de Damnation; Empêche l'effet Damnation d'être réappliquéDécès (1 manche) - Cause le déclenchement immédiat de Damnation; Empêche l'effet Damnation d'être réappliqué Décès


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité

Un seul Ennemi

Souffle Mortel (1 manche) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santéSouffle Mortel (1 manche) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santé Souffle Mortel

Ceci est un uniforme alternatif
 Gamora Gardien
(Voir - Éditer)
Gamora
Statistiques de base
Santé :   117
Endurance :   117
Attaque :   29
Défense :   23
Précision :   29
Esquive :   29
Effets :

  Maître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façonMaître Assassin - 20% de chances de réaliser une riposte préventive contre les attaques au corps à corps; Évite les attaques contrées de cette façon Maître Assassin
  Présence Mortelle - Toutes les attaques alliés gagnent Véritable FrappePrésence Mortelle - Toutes les attaques alliés gagnent Véritable Frappe Présence Mortelle
  Nulle Part Où Se Cacher - Les attaques des Gardiens de la Galaxie ne ratent jamais; Fonctionne uniquement avec les uniformes des GardiensNulle Part Où Se Cacher - Les attaques des Gardiens de la Galaxie ne ratent jamais; Fonctionne uniquement avec les uniformes des Gardiens Nulle Part Où Se Cacher

Coût et Pré-requis :
  • Combo Tacticien (Gamora Moderne et Gamora Gardien) - 56 (9 Novembre 2013 - 13 Novembre 2013)
  • Combo Espion (Gamora Moderne et Gamora Gardien) - 62 (9 Novembre 2013 - 13 Novembre 2013)
Genre : Femelle
Porte du Métal ? Oui
Organisation(s) :

Les Gardiens De La Galaxie

Bio :
"La femme la plus dangereuse de la galaxie". Un titre lourd à porter, mais Gamora s'en sort à merveille. Bioniquement et génétiquement modifiée par Thanos en personne, Gamora est peut-être l'assassin le plus redoutable que la galaxie ait connue. Après avoir échappé au contrôle de Thanos, elle fait maintenant partie des Gardiens De La Galaxie.
Frappe Mortelle Cri Démoralisant Level 2
Endurance : 17% Endurance : 22%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : 2 Manches
Nombre de coups : 3 Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 87% / 15% Coup/Critique : n/a
Type : Mains Nues Tranchant Corps À Corps Type : Effet Néfaste


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Un seul Ennemi

Damnation (2 manches) - Enlève une vaste portion de la santé actuelle lorsque l'effet est retiré par la durée ou les effets de suppression; Retire et empêche les effets de résurrection; Retiré après s'être reposéDamnation (2 manches) - Enlève une vaste portion de la santé actuelle lorsque l'effet est retiré par la durée ou les effets de suppression; Retire et empêche les effets de résurrection; Retiré après s'être reposé Damnation
Saignement (3 manches) - Subit des dégâts à chaque ou après avoir lancé une attaque; Cet effet peut être appliqué 3 foisSaignement (3 manches) - Subit des dégâts à chaque ou après avoir lancé une attaque; Cet effet peut être appliqué 3 fois Saignement


Propriétés Spéciales
Subtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statutSubtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statut Subtile

Tous les Ennemis

Recroquevillé - 20% de chances pour que les attaques échouent et que l'ennemi se recroqueville de peur; Ne peut se produire qu'une seul fois par tourRecroquevillé - 20% de chances pour que les attaques échouent et que l'ennemi se recroqueville de peur; Ne peut se produire qu'une seul fois par tour Recroquevillé
Désespoir (2 manches) - Annule et empêche les effets de résurrection lorsqu'il est activé; Empêche la plupart des effets de soin si activéDésespoir (2 manches) - Annule et empêche les effets de résurrection lorsqu'il est activé; Empêche la plupart des effets de soin si activé Désespoir
Damnation (2 manches) - Enlève une vaste portion de la santé actuelle lorsque l'effet est retiré par la durée ou les effets de suppression; Retire et empêche les effets de résurrection; Retiré après s'être reposéDamnation (2 manches) - Enlève une vaste portion de la santé actuelle lorsque l'effet est retiré par la durée ou les effets de suppression; Retire et empêche les effets de résurrection; Retiré après s'être reposé Damnation (50% de chances)

Tornade Level 6 Exécuter Level 9
Endurance : 28% Endurance : 33%
Cible : Tous les Ennemis Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 91% / 7% Coup/Critique : 96% / 7%
Type : Tranchant Corps À Corps Type : Tranchant Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Tous les Ennemis

Mutilation (1 manche) - Empêche d'utiliser les capacités de Renforcement et de GuérisonMutilation (1 manche) - Empêche d'utiliser les capacités de Renforcement et de Guérison Mutilation
Décès (1 manche) - Cause le déclenchement immédiat de Damnation; Empêche l'effet Damnation d'être réappliquéDécès (1 manche) - Cause le déclenchement immédiat de Damnation; Empêche l'effet Damnation d'être réappliqué Décès


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité

Un seul Ennemi

Souffle Mortel (1 manche) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santéSouffle Mortel (1 manche) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santé Souffle Mortel

ISO-8 Renforcé réservé au personnage[]

  Aucun

ISO-8 Élaboré réservé au personnage[]

  Aucun

Historique des Patchs[]

Pour voir tous les changements fait pour Gamora, voir Gamora/Historique des Patchs.

Bonus d'équipe[]

Pour la liste complète des Bonus d'équipe pour Gamora, voir Gamora/Bonus d'équipe.

Gamora possède les Bonus d'équipe suivants :

  • Sans-Alias : Héros qui gardent leurs nom et prénom
  • Soif De Sang : Héros avec des attaques qui causent Saignement
  • Death in the Family : Bonus for bringing two children of Thanos
  • Far Far Away : Heroes from space
  • Guardians of the Galaxy : Heroes who are current or former members of the Guardians of the Galaxy
  • Isn't Easy Being Green : Bonus for bringing two green-skinned heroes
  • Natural Born Killers : Bonus for bringing two assassins
  • Red in the Ledger : Heroes who started their careers as villains
  • Rude Awakening : Bonus for bringing Nova and Rocket Racoon or Gamora
  • Titanomachy : Bonus for bringing two heroes with a grudge or vendetta against Thanos
  • We Could Be Friends : Unlikely friendship
  • You Have My Sword : Heroes who wield swords


Galerie[]

Pour toutes les Images, Artwork et Icônes (version original et uniformes alternatifs), voir Gamora/Galerie.