Wiki AvengersAlliance
Advertisement
Kate Bishop Icon 1 Kate Bishop Articles et Sujets :
  • Historique
  • Galerie
  • Missions
  • Dialogues
  • Notes et Futilités


Tacticianicon  Kate Bishop Moderne
(Voir - Éditer)
Kate Bishop
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   117
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Attaque : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Défense : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Esquive : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Effets :

  Flèche Boomerang - Une Flèche Boomerang est tirée avant la prochaine action de Kate Bishop; La flèche cible le prochain ennemi à avoir une actionFlèche Boomerang - Une Flèche Boomerang est tirée avant la prochaine action de Kate Bishop; La flèche cible le prochain ennemi à avoir une action Flèche Boomerang
  Œil De Faucon, Aussi - Les attaques ne ratent quasiment jamais; Les attaques contre les cibles marquées sont toujours critiques; Chance de gagner un tour supplémentaire lors de l'attaque d'une cible avec Cible parfaiteŒil De Faucon, Aussi - Les attaques ne ratent quasiment jamais; Les attaques contre les cibles marquées sont toujours critiques; Chance de gagner un tour supplémentaire lors de l'attaque d'une cible avec Cible parfaite Œil De Faucon, Aussi
  Équipe Œil De Faucon - Œil De Faucon et Kate Bishop gagnent une seconde attaque après que les autres aient effectué une attaque à cible uniqueÉquipe Œil De Faucon - Œil De Faucon et Kate Bishop gagnent une seconde attaque après que les autres aient effectué une attaque à cible unique Équipe Œil De Faucon

Coût et Pré-requis :

90 Command point icon Points de Commandement

Genre : Agent Female Gender Femelle
Porte du Métal ? Non
Organisation(s) :

Young Avengers

Bio :
Kate Bishop, la fille d'un puissant magnat de l'édition, a consacré sa vie aux œuvres de charité locales, aux soupes populaires et aux refuges pour femmes. Après avoir été attaquée dans Central Park, elle décida de suivre une thérapie et commença à s'entraîner au self-défense, jurant de ne plus jamais être une victime. Elle intégra ensuite l'Académie Hawthorne et l'Interlochen Arts Camp, où elle apprit le tir à l'arc (et comment massacrer le violoncelle).

Alors qu'elle assistait au mariage de sa sœur, des malfrats armés prirent les invités en otages et demandèrent à ce que tout le monde leur remettent leurs biens de valeur. Un nouveau groupe de jeunes héros baptisé les "Young Avengers" essaya d'endiguer ce racket, mais les choses ne se déroulèrent pas comme prévu et ne firent qu'empirer la situation. Kate, grâce à ses réflexes, profita d'une ouverture pour secourir ces soi-disant héros, et put ainsi intégrer le groupe. Au fil du temps, Kate prouva qu'elle était plus qu'efficace au plus fort de l'action, avec d'excellents résultats en self-défense et en tir à l'arc, jusqu'à attirer l'attention des Avengers. L'arc et les flèches du précédent Œil de Faucon lui furent remis, ainsi que son nom de code, et c'est depuis lors qu'il y a deux Œil de Faucon. A ce propos : si vous n'avez pas lu le run d'Œil de Faucon signé Matt Fraction où Œil de Faucon et Œil de Faucon combattent le crime, vous devriez le lire. Vraiment. Maintenant, même. Il vaut vraiment le coup !

Coup Assuré Amélioré Coup Assuré Amélioré
Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 23%
Type : À Distance


Un seul Ennemi
Cible Parfaite (3 manches) - Les attaques contre cette cible ne ratent jamaisCible Parfaite (3 manches) - Les attaques contre cette cible ne ratent jamais Cible Parfaite

Carquois De Flèches Carquois De Flèches Level 2
Endurance : n/a
Cible : n/a
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : n/a
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction

Flèche Tranquillisante Flèche Tranquillisante Level 2
Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 23%
Type : À Distance Bio


Propriétés Spéciales
Attaque Biologique - N'a aucun effet contre les cibles mécaniquesAttaque Biologique - N'a aucun effet contre les cibles mécaniques Attaque Biologique

Un seul Ennemi

Pétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduitePétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduite Pétrifié
Affaibli (3 manches) - Attaque réduit de 25%Affaibli (3 manches) - Attaque réduit de 25% Affaibli (80% chance)

Flèche I.E.M. Flèche I.E.M. Level 2
Endurance : 10%
Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 23%
Type : À Distance


Tous les Ennemis
Technologie Obsolète - Empêche les attaques technologiques; Supprime les effets technologiques positifsTechnologie Obsolète - Empêche les attaques technologiques; Supprime les effets technologiques positifs Technologie Obsolète
Exposé (3 manches) - Défense réduite de 25%Exposé (3 manches) - Défense réduite de 25% Exposé
Circuits Grillés (1 manche) - Pétrifie les ennemis au corps mécanique et les rend vulnérables aux attaques critiquesCircuits Grillés (1 manche) - Pétrifie les ennemis au corps mécanique et les rend vulnérables aux attaques critiques Circuits Grillés

Flèche Collante Flèche Collante Level 2
Endurance : 10%
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 23%
Type : À Distance


Un seul Ennemi
Adhésif X - La cible ennemie ne peut pas esquiver les attaques; Empêche la cible de se protéger et de contrer; Chance d'entraîner l'effet Immobilisé, empêche l'utilisation des capacités au corps à corps (efficacité réduite contre les boss)Adhésif X - La cible ennemie ne peut pas esquiver les attaques; Empêche la cible de se protéger et de contrer; Chance d'entraîner l'effet Immobilisé, empêche l'utilisation des capacités au corps à corps (efficacité réduite contre les boss) Adhésif X
Essoufflé (1 manche) - Supprime et bloque les secondes attaques (5 énergies cosmiques)Essoufflé (1 manche) - Supprime et bloque les secondes attaques (5 énergies cosmiques) Essoufflé
Ralenti (3 rounds) - Esquive réduite de 25%Ralenti (3 rounds) - Esquive réduite de 25% Ralenti

Flèche Sonique Flèche Sonique Level 2
Endurance : 10%
Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 23%
Type : À Distance


Tous les Ennemis
Distraction (1 manche) - La prochaine attaque à cible unique a 50% de chance d'échouerDistraction (1 manche) - La prochaine attaque à cible unique a 50% de chance d'échouer Distraction
Étourdi (3 manches) - Précision réduite de 25%Étourdi (3 manches) - Précision réduite de 25% Étourdi
Handicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cibleHandicap (3 manches) - Probabilité des perde un tour; Compte comme l'Effet Pétrifié pour les actions qui affectent cette cible Handicap

"Prend ça, Domitian" "Prend ça, Domitian" Level 6
Endurance : 30%
Cible : Tous les Ennemis
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 3 manches
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 23%
Type : À Distance


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels

Tous les Ennemis

Souffle Mortel (1 manche) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santéSouffle Mortel (1 manche) - Terrasse les ennemis normaux avec moins de 20% de santé; Provoque d'importants dégâts sur les boss avec moins de 20% de santé Souffle Mortel

{{{name2}}} Arc D'Âme Composite Kree Level 9
Endurance : 21%
Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 23%
Type : À Distance Énergie


Propriétés Spéciales
Exploitation De L'Effet Pétrifié - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes de l'effet PétrifiéExploitation De L'Effet Pétrifié - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes de l'effet Pétrifié Exploitation De L'Effet Pétrifié
Exploitation Des Boucliers - Contourne et inflige des dégâts supplémentaires aux cibles protégées par des boucliersExploitation Des Boucliers - Contourne et inflige des dégâts supplémentaires aux cibles protégées par des boucliers Exploitation Des Boucliers
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses
Frappe Céleste - Ignore la plupart des effets d'esquive et de dématérialisationFrappe Céleste - Ignore la plupart des effets d'esquive et de dématérialisation Frappe Céleste




Advertisement