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Punisher Icon 1 Punisher Articles et Sujets :
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Generalisticon  Punisher Classique
(Voir - Éditer)
Punisher
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar01   31
Défense : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Esquive : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Effets :
Coût et Pré-requis :
  • Adamantium League Adamantium League at the end of PVP Tournament: Season 4  Facebook version Playdom version
  • Adamantium League Adamantium League at the end of PVP Tournament: Season 1  iOS version Android version
  • 135 Command point icon Points de Commandements (March 13, 2013 - Present)  Facebook version Playdom version
  • 50 Gold icon Or (October 23, 2015 - October 30, 2015)
Genre : Agent Male Gender Mâle
Porte du Métal ? Oui
Organisation(s) :

Thunderbolts Logo Thunderbolts

Bio :
Frank Castle s'est juré une vengeance personnelle contre tous les criminels après que sa famille ait été tuée par la pègre. Ni bon ni méchant, le Punisher est expert dans toutes les formes de combat connues par l'homme. Il puise sa force dans un réservoir infini de rage froide, sans merci ni limite.

Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt (Généraliste seulement)
Fusil d'assaut CFJ-15 Fusil d'assaut CFJ-15
Endurance : 15%
Cible : Un seul ennemi
Total Dégâts : 1344 - 1604
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 4
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : À Distance Arme


Un seul Ennemi
Cible Verrouillée (3 manches) - Dégats supplémentaires des attaques à distanceCible Verrouillée (3 manches) - Dégats supplémentaires des attaques à distance Cible Verrouillée
Focalisation Cible (2 manches) - Augmente les dégâts de la prochaine attaque visant une seule cibleFocalisation Cible (2 manches) - Augmente les dégâts de la prochaine attaque visant une seule cible Focalisation Cible

Armure de bataille Armure de bataille Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Vous-même
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille

Armure de bataille : Généraliste Armure de bataille : Généraliste Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt

Armure de bataille : Tacticien Armure de bataille : Tacticien Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Guerre Urbaine Guerre Urbaine

Armure de bataille : Espion Armure de bataille : Espion Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile

Armure de bataille : Broyeur Armure de bataille : Broyeur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Œil Pour Œil Œil Pour Œil

Armure de bataille : Cogneur Armure de bataille : Cogneur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Gillet Pare-balles Gillet Pare-balles

Armure de bataille : Exploseur Armure de bataille : Exploseur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Modèle:EI-Free Action Free Action
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Décharge D'Adrénaline Décharge D'Adrénaline

Frag Grenade Frag Grenade Level 6
Endurance : 18%
Cible : Un seul ennemi
Total Dégâts : 1327 - 1592
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : À Distance Explosion


Tous les Ennemis
Saignement (3 manches) - Subit des dégâts à chaque ou après avoir lancé une attaque; Cet effet peut être appliqué 3 foisSaignement (3 manches) - Subit des dégâts à chaque ou après avoir lancé une attaque; Cet effet peut être appliqué 3 fois Saignement

Fourgon de combat Fourgon de combat Level 9
Endurance : 20%
Cible : Tous les ennemis
Total Dégâts : 767 - 920
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses

Tous les Ennemis

Modèle:EI-Intimidated Intimidated

Modèle:EI-Guerre Urbaine Guerre Urbaine (Tacticien seulement)
Dual WMI J'Woo Dual WMI J'Woo
Endurance : 18%
Cible : Un seul ennemi
Total Dégâts : 1248 - 1488
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 12
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : À Distance Gun


Un seul Ennemi
Modèle:EI-Cornered Cornered
Modèle:EI-Dizzy Dizzy

Armure de bataille Armure de bataille Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Vous-même
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille

Armure de bataille : Généraliste Armure de bataille : Généraliste Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt

Armure de bataille : Tacticien Armure de bataille : Tacticien Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Guerre Urbaine Guerre Urbaine

Armure de bataille : Espion Armure de bataille : Espion Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile

Armure de bataille : Broyeur Armure de bataille : Broyeur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Œil Pour Œil Œil Pour Œil

Armure de bataille : Cogneur Armure de bataille : Cogneur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Gillet Pare-balles Gillet Pare-balles

Armure de bataille : Exploseur Armure de bataille : Exploseur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Modèle:EI-Free Action Free Action
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Décharge D'Adrénaline Décharge D'Adrénaline

Proximity Mine Proximity Mine Level 6
Endurance : 12%
Cible : Un seul ennemi
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100%
Type : À Distance Tech


Propriétés Spéciales
Modèle:EI-Stealthy Stealthy

Un seul Ennemi

Modèle:EI-Proximity Mine Proximity Mine

Fourgon de combat Fourgon de combat Level 9
Endurance : 20%
Cible : Tous les ennemis
Total Dégâts : 767 - 920
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses

Tous les Ennemis

Modèle:EI-Intimidated Intimidated

Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile (Espion seulement)
CE-3 Sniper Rifle CE-3 Sniper Rifle
Endurance : 20%
Cible : Un seul ennemi
Total Dégâts : 806 - 958
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 100%
Type : À Distance Gun


Propriétés Spéciales
Modèle:EI-Guaranteed Hit Guaranteed Hit
Modèle:EI-High Crits High Crits

Un seul Ennemi

Modèle:EI-Off-balance Off-balance
Modèle:EI-Weakened Weakened

Armure de bataille Armure de bataille Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Vous-même
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille

Armure de bataille : Généraliste Armure de bataille : Généraliste Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt

Armure de bataille : Tacticien Armure de bataille : Tacticien Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Guerre Urbaine Guerre Urbaine

Armure de bataille : Espion Armure de bataille : Espion Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile

Armure de bataille : Broyeur Armure de bataille : Broyeur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Œil Pour Œil Œil Pour Œil

Armure de bataille : Cogneur Armure de bataille : Cogneur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Gillet Pare-balles Gillet Pare-balles

Armure de bataille : Exploseur Armure de bataille : Exploseur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Modèle:EI-Free Action Free Action
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Décharge D'Adrénaline Décharge D'Adrénaline

Smoke Grenade Smoke Grenade Level 6
Endurance : 15%
Cible : All Allies
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : n/a
Type : Buff


Tous les Alliés
Modèle:EI-Hidden in Smoke Hidden in Smoke

Fourgon de combat Fourgon de combat Level 9
Endurance : 20%
Cible : Tous les ennemis
Total Dégâts : 767 - 920
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses

Tous les Ennemis

Modèle:EI-Intimidated Intimidated

Modèle:EI-Œil Pour Œil Œil Pour Œil (Broyeur seulement)
Stoker Z-F Combat Dagger Stoker Z-F Combat Dagger
Endurance : 16%
Cible : Un seul ennemi
Total Dégâts : 962 - 1156
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Corps À Corps Slashing


Un seul Ennemi
Saignement (3 manches) - Subit des dégâts à chaque ou après avoir lancé une attaque; Cet effet peut être appliqué 3 foisSaignement (3 manches) - Subit des dégâts à chaque ou après avoir lancé une attaque; Cet effet peut être appliqué 3 fois Saignement
Modèle:EI-Ravaged Ravaged

Armure de bataille Armure de bataille Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Vous-même
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille

Armure de bataille : Généraliste Armure de bataille : Généraliste Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt

Armure de bataille : Tacticien Armure de bataille : Tacticien Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Guerre Urbaine Guerre Urbaine

Armure de bataille : Espion Armure de bataille : Espion Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile

Armure de bataille : Broyeur Armure de bataille : Broyeur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Œil Pour Œil Œil Pour Œil

Armure de bataille : Cogneur Armure de bataille : Cogneur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Gillet Pare-balles Gillet Pare-balles

Armure de bataille : Exploseur Armure de bataille : Exploseur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Modèle:EI-Free Action Free Action
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Décharge D'Adrénaline Décharge D'Adrénaline

Tangler Grenade Tangler Grenade Level 6
Endurance : 15%
Cible : Un seul ennemi
Total Dégâts : 822 - 988
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92%
Type : À Distance


Un seul Ennemi
Modèle:EI-Webbed Webbed
Modèle:EI-Stun Stun

Fourgon de combat Fourgon de combat Level 9
Endurance : 20%
Cible : Tous les ennemis
Total Dégâts : 767 - 920
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses

Tous les Ennemis

Modèle:EI-Intimidated Intimidated

Modèle:EI-Gilet Pare-Balles Gilet Pare-Balles (Cogneur seulement)
Reforged Batstone 2.357 Reforged Batstone 2.357
Endurance : 22%
Cible : Tous les ennemis
Total Dégâts : 696 - 892
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 4
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : À distance Arme


Tous les Ennemis
Modèle:EI-Exposed Exposed
Modèle:EI-Staggered Staggered

Armure de bataille Armure de bataille Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Vous-même
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille

Armure de bataille : Généraliste Armure de bataille : Généraliste Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt

Armure de bataille : Tacticien Armure de bataille : Tacticien Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Guerre Urbaine Guerre Urbaine

Armure de bataille : Espion Armure de bataille : Espion Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile

Armure de bataille : Broyeur Armure de bataille : Broyeur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Œil Pour Œil Œil Pour Œil

Armure de bataille : Cogneur Armure de bataille : Cogneur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Gillet Pare-balles Gillet Pare-balles

Armure de bataille : Exploseur Armure de bataille : Exploseur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Modèle:EI-Free Action Free Action
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Décharge D'Adrénaline Décharge D'Adrénaline

Grenade I.E.M. Grenade I.E.M. Level 6
Endurance : 15%
Cible : Tous les ennemis
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 99%
Type : À distance Technologie


Tous les Ennemis
Circuits Grillés (1 manche) - Pétrifie les ennemis au corps mécanique et les rend vulnérables aux attaques critiquesCircuits Grillés (1 manche) - Pétrifie les ennemis au corps mécanique et les rend vulnérables aux attaques critiques Circuits Grillés

Fourgon de combat Fourgon de combat Level 9
Endurance : 20%
Cible : Tous les ennemis
Total Dégâts : 767 - 920
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses

Tous les Ennemis

Modèle:EI-Intimidated Intimidated

Modèle:EI-Décharge D'Adrénaline Décharge D'Adrénaline (Exploseur seulement)
The Migrant The Migrant
Endurance : 28%
Cible : Un seul ennemi
Total Dégâts : 1048 - 1256
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 4
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : À distance Fire Energy Arme


Un seul Ennemi
Modèle:EI-Burning Burning
Modèle:EI-Slowed Slowed

Armure de bataille Armure de bataille Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Vous-même
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Multifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actionsMultifonction - Peut être utilisé pour effectuer différentes actions Multifonction
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille

Armure de bataille : Généraliste Armure de bataille : Généraliste Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Toujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tourToujours prêt - Gagne un renforcement aléatoire au début de chaque tour Toujours Prêt

Armure de bataille : Tacticien Armure de bataille : Tacticien Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Guerre Urbaine Guerre Urbaine

Armure de bataille : Espion Armure de bataille : Espion Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25%Agile (3 manches) - Esquive augmentée de 25% Agile

Armure de bataille : Broyeur Armure de bataille : Broyeur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Œil Pour Œil Œil Pour Œil

Armure de bataille : Cogneur Armure de bataille : Cogneur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Action Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaqueAction Gratuite - Accorde immédiatement un tour supplémentaire après utilisation; Ne permet pas d'enchaîner une seconde attaque Action Gratuite
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Gillet Pare-balles Gillet Pare-balles

Armure de bataille : Exploseur Armure de bataille : Exploseur Level 2
Endurance : Pas de coût
Cible : Self
Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : n/a
Coup/Critique : 100%
Type : n/a


Propriétés Spéciales
Modèle:EI-Free Action Free Action
Modèle:EI-Armure de Bataille Armure de Bataille
Modèle:EI-Décharge D'Adrénaline Décharge D'Adrénaline

Gaz innervant Gaz innervant Level 6
Endurance : 18%
Cible : Tous les ennemis
Total Dégâts : n/a
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 99%
Type : À distance


Tous les Ennemis
Modèle:EI-Poisoned Poisoned
Aveuglé (1 manche) - La prochaine attaque à cible unique a 50% de chances d'échouerAveuglé (1 manche) - La prochaine attaque à cible unique a 50% de chances d'échouer Aveuglé

Fourgon de combat Fourgon de combat Level 9
Endurance : 20%
Cible : Tous les ennemis
Total Dégâts : 767 - 920
Réinitialisation : 2 Rounds
Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 92% / 16%
Type : Corps À Corps


Propriétés Spéciales
Exploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou AffaibliExploitation Suprême Des Faiblesses - Inflige des dégâts supplémentaires aux cibles atteintes des effets Combo, Étourdi, Exposé, Ralenti, Pétrifié ou Affaibli Exploitation Suprême Des Faiblesses

Tous les Ennemis

Modèle:EI-Intimidated Intimidated

ISO-8 Renforcé réservé au personnage[]

  Empowered Iso-8 013 Iso-8 Renforcé Final - Ajoute Terminer Le Boulot - Le Punisher gagne une action supplémentaire lorsque sa santé est en-dessous de 30 %Terminer Le Boulot - Le Punisher gagne une action supplémentaire lorsque sa santé est en-dessous de 30 % Terminer Le Boulot (Op Spé 25 - Mission 1)
  Empowered Iso-8 040 Iso-8 Renforcé Prepared - Ajoute Vrai combat - Une fois attaqué, change de façon préventive de classe pour contrer celle de l'attaquant; N'est pas déclenché par des contre-attaquesVrai combat - Une fois attaqué, change de façon préventive de classe pour contrer celle de l'attaquant; N'est pas déclenché par des contre-attaques Vrai combat (Mission 2.6.5)

ISO-8 Élaboré réservé au personnage[]

  A-Iso Purple 031 Iso-8 Élaboré Rechargé - Ajoute Planification Tactique - Armure de bataille accorde un bénéfice de classe pour la classe sélectionnée, mais obtient un temps de récupérationPlanification Tactique - Armure de bataille accorde un bénéfice de classe pour la classe sélectionnée, mais obtient un temps de récupération Planification Tactique à Punisher-Armure De Bataille Armure De Bataille (Mission 2.3.6)
  A-Iso Purple 031 Iso-8 Élaboré Surclassé - Ajoute Accrochage Fatal - Ajoute Frappe brutale, l'Exploitation de corruption et l'Exploitation par usureAccrochage Fatal - Ajoute Frappe brutale, l'Exploitation de corruption et l'Exploitation par usure Accrochage Fatal à Punisher-Fourgon De Combat Fourgon De Combat (Mission 2.3.6 Épique)

Historique des Patchs[]

Pour voir tous les changements fait pour Punisher, voir Punisher/Historique des Patchs.

Bonus d'équipe[]

Pour la liste complète des Bonus d'équipe pour Punisher, voir Punisher/Bonus d'équipe.

Punisher possède les Bonus d'équipe suivants :

  • Anti-Héros : Héros qui sont des justiciers violents
  • Citoyens Lambda : Héros sans superpouvoirs ni superarmures
  • Animosité : Héros qui ne s'entendent pas avec Punisher
  • Gros Calibres : Héros armés de gros calibres
  • Soif De Sang : Héros avec des attaques qui causent Saignement
  • De La Bombe : Héros utilisant des grenades ou des mines
  • Classy : Heroes able to change their class
  • Debbie Downers : Bonus for bringing Heroes who are dour
  • Fully Armed : Heroes with an arsenal of weapons
  • Hot Stuff : Heroes who use fire attacks
  • Ordained : Heroes with a background in divinity
  • Punisher Gets Punished : A hero and her former idol
  • Red in the Ledger : Heroes who started their careers as villains
  • Street Level : Heroes who fight in the street
  • Thunderbolts : Heroes who are members of the new Thunderbolts


Galerie[]

Pour toutes les Images, Artwork et Icônes (version original et uniformes alternatifs), voir Punisher/Galerie.


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