Wiki AvengersAlliance
Advertisement
Spirale Icon 1 Spirale Articles et Sujets :
  • Historique
  • Galerie
  • Missions
  • Dialogues
  • Notes et Futilités
Cet article est celui du héros jouable. Pour sa version Ennemie, voir Robo Spirale.


Infiltratoricon  Spirale X-Force
(Voir - Éditer)
Spirale
Statistiques de base
Santé : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   117
Endurance : Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Attaque : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Défense : Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   23
Précision : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Esquive : Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Effets :

  Modèle:EI-Reine Dansante Reine Dansante

Coût et Pré-requis :
  • Adamantium League Ligue Adamantium à la fin du Tournoi JCJ : Saison 11
  • 135 Command point icon Points de Commandement (11 Décembre 2013 - Aujourd'hui)
  • 40 Gold icon Or (December 25, 2013 - December 26, 2013)
  • 50 Gold icon Or (June 27, 2014 - July 1, 2014; October 23, 2015 - October 30, 2015)
Genre : Agent Female Gender Femelle
Porte du Métal ? Oui
Organisation(s) :

X-Force

Bio :
Autrefois cascadeuse de talent appelée Rita Wayword, Spirale fut kidnappée et transformée génétiquement en un assassin à six bras par des extra-terrestres d'une autre dimension. Cette expérience a perturbé sa santé mentale, mais lui a octroyé de puissantes capacités magiques. Bien que ses intentions et sa loyauté soient discutables, les pouvoirs de Spirale sont tels qu'en faire une alliée est un risque qui en vaut le coup... simplement pour éviter de l'avoir comme ennemie.
Dégagement Dégagement Éclair Fulgurant Éclair Fulgurant Level 2
Endurance : 15% Endurance : 25%
Cible : Un seul Ennemi Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : {{{damage}}} Total Dégâts : {{{damage2}}}
Réinitialisation : n/a Réinitialisation : n/a
Nombre de coups : 3 Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 91% / 91% Coup/Critique : 91% / 16%
Type : Corps À Corps Tranchant Type : À Distance Magie


Propriétés Spéciales
Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires.Coups Critiques Mortels - Les coups critiques infligent des dégats supplémentaires. Coups Critiques Mortels
Coups Critiques Élevés - Accroît les probabilités de coups critiquesCoups Critiques Élevés - Accroît les probabilités de coups critiques Coups Critiques Élevés

Vous-Même

Modèle:EI-Derviche Tourneur Derviche Tourneur

• Quelle sensation


Propriétés Spéciales
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité

Un seul Ennemi

Poison Mortel (3 manches) - Dégâts supplémentaires des attaques et effets MagiquesPoison Mortel (3 manches) - Dégâts supplémentaires des attaques et effets Magiques Poison Mortel
Baisse De Puissance (1 manche) - La prochaine action offensive n'applique plus d'effets positifs ou négatifsBaisse De Puissance (1 manche) - La prochaine action offensive n'applique plus d'effets positifs ou négatifs Baisse De Puissance

Vous-Même

Modèle:EI-Poupée Puissante Poupée Puissante

(Capacité par défaut)
Fandango Macabre Fandango Macabre Level 6 Spirale Temporelle Spirale Temporelle Level 9
Endurance : 20% Endurance : 30%
Cible : Tous les Ennemis Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : {{{damage3a}}} Total Dégâts : {{{damage4}}}
Réinitialisation : 2 manches Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : n/a Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 18% Coup/Critique : 91% / 27%
Type : À Distance Magie Renforcement Effet Néfaste Type : À Distance Magie


Propriétés Spéciales
Subtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statutSubtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statut Subtile

Tous les Ennemis

Points De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou AffaibliPoints De Pression - Chance d'entraîner les effets Étourdi, Exposé, Ralenti ou Affaibli Points De Pression

Tous les Alliés

Élévation - Chance d'obtenir les effets Concentré, Défense Fortifiée, Agile ou RenforcéÉlévation - Chance d'obtenir les effets Concentré, Défense Fortifiée, Agile ou Renforcé Élévation


Un seul Ennemi
Pétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduitePétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduite Pétrifié (60% de chances)
Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales)Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales) Éreinté

Vous-Même

Modèle:EI-Soixante-Quatre Rotations Soixante-Quatre Rotations

(Si Modèle:EI-Derviche Tourneur Derviche Tourneur appliqué)
Dance De L'Épée Dance De L'Épée Level 6 Spirale Temporelle Spirale Temporelle Level 9
Endurance : 25% Endurance : 30%
Cible : Tous les Ennemis Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : {{{damage3b}}} Total Dégâts : {{{damage4}}}
Réinitialisation : 2 manches Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : n/a Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 24% Coup/Critique : 91% / 27%
Type : Corps À Corps Magie Type : À Distance Magie


Propriétés Spéciales
Furtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protectionFurtivité - Ne déclenche pas de contre-attaque et de capacités de protection Furtivité

Tous les Ennemis

Point Faible (2 manches) - La prochaine attaque contre cette cible ne rate jamais et inflige un coup critiquePoint Faible (2 manches) - La prochaine attaque contre cette cible ne rate jamais et inflige un coup critique Point Faible

Vous-Même

Modèle:EI-Images Inversées Images Inversées


Un seul Ennemi
Pétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduitePétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduite Pétrifié (60% de chances)
Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales)Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales) Éreinté

Vous-Même

Modèle:EI-Soixante-Quatre Rotations Soixante-Quatre Rotations

(Si Modèle:EI-Poupée Puissante Poupée Puissante appliqué)
Dance Magique Dance Magique Level 6 Spirale Temporelle Spirale Temporelle Level 9
Endurance : 15% Endurance : 30%
Cible : Tous les Ennemis Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : {{{damage3c}}} Total Dégâts : {{{damage4}}}
Réinitialisation : 2 manches Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : n/a Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 24% Coup/Critique : 91% / 27%
Type : À Distance Magie Type : À Distance Magie


Propriétés Spéciales
Catastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamaisCatastrophique - Aucune protection efficace; Ignore la plupart des effets d'esquive; Les attaques ne ratent jamais Catastrophique

Tous les Ennemis

Rupture - Chance d'infliger les effets Riposte bioélectrique, Vide obscur, Froid mortel, Exposé aux radiations ou Feu spirituelRupture - Chance d'infliger les effets Riposte bioélectrique, Vide obscur, Froid mortel, Exposé aux radiations ou Feu spirituel Rupture

Tous les Alliés

Accumulation - Chance de gagner Énergie cosmique, Champ de force, Récupération, Régénération ou Bonus énergiqueAccumulation - Chance de gagner Énergie cosmique, Champ de force, Récupération, Régénération ou Bonus énergique Accumulation


Un seul Ennemi
Pétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduitePétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduite Pétrifié (60% de chances)
Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales)Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales) Éreinté

Vous-Même

Modèle:EI-Soixante-Quatre Rotations Soixante-Quatre Rotations

(Si Modèle:EI-Soixante-Quatre Rotations Soixante-Quatre Rotations appliqué)
Fouetté En Tournant Fouetté En Tournant Level 6 Spirale Temporelle Spirale Temporelle Level 9
Endurance : 35% Endurance : 30%
Cible : Tous les Ennemis Cible : Un seul Ennemi
Total Dégâts : {{{damage3d}}} Total Dégâts : {{{damage4}}}
Réinitialisation : 2 manches Réinitialisation : 2 manches
Nombre de coups : n/a Nombre de coups : 1
Coup/Critique : 100% / 18% Coup/Critique : 91% / 27%
Type : À Distance Magie Type : À Distance Magie


Propriétés Spéciales
Subtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statutSubtile - Ne déclenche pas la plupart des effets de statut Subtile

Tous les Ennemis

Désemparé (1 manche) - Les attaques à cible unique ont une chance de toucher les alliés; L'effet est retiré après avoir attaqué un alliéDésemparé (1 manche) - Les attaques à cible unique ont une chance de toucher les alliés; L'effet est retiré après avoir attaqué un allié Désemparé

Tous les Alliés

Modèle:EI-Épiphanie Épiphanie


Un seul Ennemi
Pétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduitePétrifié (1 manche) - Perd le tour suivant; Probabilité d'esquive réduite Pétrifié (60% de chances)
Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales)Éreinté (1 manche) - Impossible de prendre des tours supplémentaires; Les Actions Rapides deviennent des Actions Normales; Les Actions Gratuites deviennent des Actions Normales) Éreinté

Vous-Même

Modèle:EI-Soixante-Quatre Rotations Soixante-Quatre Rotations


Advertisement