Marvel: Avengers Alliance вики
Advertisement
Shanna Icon 1 Статьи и темы о Шанне:
  • Изменения героя
  • Галерея
  • Миссии
  • Диалоги
  • Примечания и мелочи


Infiltratoricon  Классическая чертовка Шанна
Shanna
Организация: Savage Land
Базовые характеристики
Здоровье: Bar01 Bar01 Bar02 Bar02 Bar02   117
Бодрость: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   156
Атака: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Защита: Bar01 Bar02 Bar02 Bar02 Bar02   21
Меткость: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   31
Уклонение: Bar01 Bar01 Bar01 Bar01 Bar02   29
Эффекты: Hunter-Gatherer / Охотник-Собиратель - Снижает урон, получаемый от отравленных атакующих, на 20%; дает возможность проведения повторной атаки после одиночной атаки по отравленной целиHunter-Gatherer / Охотник-Собиратель - Снижает урон, получаемый от отравленных атакующих, на 20%; дает возможность проведения повторной атаки после одиночной атаки по отравленной цели Охотник-собиратель

Spirit of the Savage Land / Дух Дикой Земли - Атака, которая должна уменьшить здоровье до 0, имеет шанс вместо этого оставить 1% здоровьяSpirit of the Savage Land / Дух Дикой Земли - Атака, которая должна уменьшить здоровье до 0, имеет шанс вместо этого оставить 1% здоровья Дух Дикой Земли

Стоимость и требования:
Биография:
Шанна О'Хара, рожденная в джунглях Заира, научилась выживать даже в условиях экстремально опасного окружения. Ее способности только улучшились, когда она была воскрешена жизненной силой Дикой Земли, даровавшей ей силу и скорость дюжины людей.
Прыжок с копьем Прыжок с копьем
Затраты бодрости: 6%
Цель: Один противник
Перезарядка: -
Кол-во ударов: 1
Шанс попадания/критического удара: 94% / 22%
Тип: Безоружная Ближняя атака

Один противник

Winded / Одышка (1 раунд) - Устраняет и предотвращает эффекты повторных атак и их непосредственное проведениеWinded / Одышка (1 раунд) - Устраняет и предотвращает эффекты повторных атак и их непосредственное проведение Одышка
Hobbled / Хромота - Атаки не могут быть cкрытнымиHobbled / Хромота - Атаки не могут быть cкрытными Хромота
Cornered / В углу - Убирает и предотвращает эффекты защитыCornered / В углу - Убирает и предотвращает эффекты защиты В углу

Дикие токсины Дикие токсины Уровень 2
Затраты бодрости: -
Цель: -
Перезарядка: -
Кол-во ударов: -
Шанс попадания/критического удара: -
Тип: -

Специальные свойства

Multi-Function / Многофункциональность - Может использоваться для выполнения различных действийMulti-Function / Многофункциональность - Может использоваться для выполнения различных действий Многофункциональность

Один противник

Poisoned / Отравление - Наносит урон каждый ходPoisoned / Отравление - Наносит урон каждый ход Отравление
Torpid / Вялость (1 раунд) - Снижает наносимый психический урон на 40%; считается Отравлением для связанных с этим атакTorpid / Вялость (1 раунд) - Снижает наносимый психический урон на 40%; считается Отравлением для связанных с этим атак Вялость

Жало скорпиона Жало скорпиона Уровень 2
Затраты бодрости: 8%
Цель: Один противник
Перезарядка: 1 раунд
Кол-во ударов: 3
Шанс попадания/критического удара: 94% / 22%
Тип: Рубящая Ближняя атака

Один противник

Poisoned / Отравление - Наносит урон каждый ходPoisoned / Отравление - Наносит урон каждый ход Отравление
Neutralized / Нейтрализация - Удаляет и предотвращает эффекты, увеличивающие характеристикиNeutralized / Нейтрализация - Удаляет и предотвращает эффекты, увеличивающие характеристики Нейтрализация
Woozy / Одурманенность (1 раунд) - Снижает урон от дальних атак на 40%; считается Отравлением для связанных с этим атакWoozy / Одурманенность (1 раунд) - Снижает урон от дальних атак на 40%; считается Отравлением для связанных с этим атак Одурманенность

На себя

Tiger's Fury / Ярость тигра - Увеличивает показатели Атаки и Защиты; эффект растет, если персонаж атакован; складывается до 2 разTiger's Fury / Ярость тигра - Увеличивает показатели Атаки и Защиты; эффект растет, если персонаж атакован; складывается до 2 раз Ярость тигра

Пришпиливание Пришпиливание Уровень 2
Затраты бодрости: 8%
Цель: Один противник
Перезарядка: 1 раунд
Кол-во ударов: 3
Шанс попадания/критического удара: 94% / 22%
Тип: Рубящая Ближняя атака

Один противник

Poisoned / Отравление - Наносит урон каждый ходPoisoned / Отравление - Наносит урон каждый ход Отравление
Staggered / Потрясение (3 раунда) - Не дает уклониться от большинства атак; атакующие игнорируют большинство эффектов уворотаStaggered / Потрясение (3 раунда) - Не дает уклониться от большинства атак; атакующие игнорируют большинство эффектов уворота Потрясение
Enfeebled / Слабость (1 раунд) - Снижает урон от ближних атак на 40%; считается Отравлением для связанных с этим атакEnfeebled / Слабость (1 раунд) - Снижает урон от ближних атак на 40%; считается Отравлением для связанных с этим атак Слабость

На себя

Nimble / Проворность (2 раунда) - 50%-ая вероятность увернуться от ближних и дальних атакNimble / Проворность (2 раунда) - 50%-ая вероятность увернуться от ближних и дальних атак Проворность

Змеиный удар Змеиный удар Уровень 2
Затраты бодрости: 8%
Цель: Один противник
Перезарядка: 1 раунд
Кол-во ударов: 3
Шанс попадания/критического удара: 94% / 22%
Тип: Рубящая Ближняя атака

Один противник

Poisoned / Отравление - Наносит урон каждый ходPoisoned / Отравление - Наносит урон каждый ход Отравление
Off-balance / Потеря равновесия (1 раунд) - Устраняет и предотвращает контратакующие эффектыOff-balance / Потеря равновесия (1 раунд) - Устраняет и предотвращает контратакующие эффекты Потеря равновесия
Torpid / Вялость (1 раунд) - Снижает наносимый психический урон на 40%; считается Отравлением для связанных с этим атакTorpid / Вялость (1 раунд) - Снижает наносимый психический урон на 40%; считается Отравлением для связанных с этим атак Вялость

На себя

Berserker / Берсерк (2 раунда) - Шанс присоединиться к атаке союзника; шанс провести контратаку, когда союзник поражен одиночной атакойBerserker / Берсерк (2 раунда) - Шанс присоединиться к атаке союзника; шанс провести контратаку, когда союзник поражен одиночной атакой Берсерк

Щедрость природы Щедрость природы Уровень 6
Затраты бодрости: 12%
Цель: Один союзник
Перезарядка: 3 раунда
Кол-во ударов: n/a
Шанс попадания/критического удара: 100%
Тип: Бафф Лечение

Один союзник

Remove Debuffs / Снятие дебаффов - Снимает с цели вредные эффекты статусаRemove Debuffs / Снятие дебаффов - Снимает с цели вредные эффекты статуса Снятие дебаффов

На себя

Gaining Ground / Накопление силы - Дает два хода спустя полный раундGaining Ground / Накопление силы - Дает два хода спустя полный раунд Накопление силы

{{{name2}}} С лозы Уровень 9
Затраты бодрости: 21%
Цель: Один противник
Перезарядка: 1 раунд
Кол-во ударов: 3
Шанс попадания/критического удара: 94% / 22%
Тип: Рубящая Ближняя атака

Специальные свойства

Stealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратакиStealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратаки Скрытность

Один противник

Flanked / Уязвимость с фланга - Одиночная атака по этой цели предоставляет повторную атаку по ней жеFlanked / Уязвимость с фланга - Одиночная атака по этой цели предоставляет повторную атаку по ней же Уязвимость с фланга
Disoriented / Дезориентированность (1 раунд) - При атаке по одиночной цели появляется вероятность поразить союзника; эффект спадает после атаки по союзникуDisoriented / Дезориентированность (1 раунд) - При атаке по одиночной цели появляется вероятность поразить союзника; эффект спадает после атаки по союзнику Дезориентированность

Для получения информации о стоимости и требованиях к повышению уровня героев обратитесь к этой странице.


Персональные Наделяющие ИСО-8[]

  • Отсутствуют

Персональные Дополняющие ИСО-8[]

Командные бонусы[]

Шанна имеет следующие Командные бонусы:

  • Антипревентивность: Персонажи, возражающие против превентивного правосудия
  • Благословенные дожди: Герои, которые жили в Африке
  • Имя мне легион: Герои, которые имеют одновременно более одной личности
  • Женская копия: Женские аналоги мужских героев
  • Доктора: Герои с докторской степенью
  • Доктор Дулиттл: Герои, которые умеют разговаривать с другими видами живых существ
  • Сердце джунглей: Ка-Зар и Шанна
  • Дикие дикари: Герои с тенденциями к животному поведению
  • Держись: Герои, использующие древковое оружие
  • Раскачивающиеся: Герои, использующие тросоподобные приспособления для перемещений и вступления в бой
  • Ядовитая личность: Персонажи, известные использованием ядов


Галерея[]

Advertisement