Marvel: Avengers Alliance вики


Всего в Marvel: Avengers Alliance существует пять Классов. Каждый класс силен против одного класса и слаб против другого. Каждый Герой и Враг может иметь класс. Любой персонаж без класса является Универсалом, не имеющим особых преимуществ или недостатков.

Персонаж с классом, сильным против другого класса, наносит больше урона, когда атакует персонажа с таким классом, а также получает меньше урона, будучи атакован персонажем с таким классом. Кроме того, после проведения или получения атаки, персонаж с "сильным" классом получает свой классовый эффект (например, Подрывник, атакующий Борца, будет игнорировать его показатель Защиты, гарантировано нанесет критический удар, а после атаки получит Focused Attacks / Сфокусированная атака - Следующая атака гарантированно будет критической и игнорировать защитуFocused Attacks / Сфокусированная атака - Следующая атака гарантированно будет критической и игнорировать защиту Сфокусированную атаку​). В бою если какой-то персонаж имеет класс, слабый против класса выбранного в данный момент персонажа, то при наведении на него курсора это отображается сверху его шкалы Здоровья надписью VULNERABLE (УЯЗВИМОСТЬ). В обратном случае (когда выбранный в данный момент персонаж имеет "слабый" класс) над шкалой Здоровья будет отображаться надпись RESISTANT (УСТОЙЧИВОСТЬ).


Список классов[]

Класс Силен против Слаб против
Generalist Универсал N/A
Blaster Подрывник Борцы
• Получает Сфокусированную атаку, атаковав Борца или будучи им атакован
• Гарантировано наносит по Борцам критический удар
• Игнорирует показатель Защиты Борцов
• Получает пониженный урон от атак Борцов
Тактики
• Тактики получают Тактические маневры, атаковав Подрывника или будучи атакованы им
• Наносит пониженный урон Тактикам
Bruiser Борец Дуэлянты
• Получает Разгневанность, атаковав Дуэлянта или будучи им атакован
Подрывники
• Подрывники гарантировано наносят критический урон
• Подрывники игнорируют показатель Защиты Борцов
• Подрывники получают Сфокусированную атаку, атаковав Борца или будучи атакованы им
• Наносит пониженный урон Подрывникам
Infiltrator Шпион Тактики
• Проводит контратаку, когда атакован Тактиком
• Получает Боевые рефлексы, атаковав Тактика или будучи им атакован
• Имеет увеличенную вероятность попадания и нанесения критического удара при атаке по Тактикам
• Имеет меньшую вероятность попадания атак со стороны Тактиков
Дуэлянты
• Дуэлянты выполняют свободную повторную атаку по Шпионам
• Дуэлянты получают Close Quarters Combat / Бой на близком расстоянии - Следующая атака по одиночной цели гарантированно дает еще одну последующую атаку. Атаки имеют значительно увеличенный шанс попадания. Атаки игнорируют большинство эффектов уворотаClose Quarters Combat / Бой на близком расстоянии - Следующая атака по одиночной цели гарантированно дает еще одну последующую атаку. Атаки имеют значительно увеличенный шанс попадания. Атаки игнорируют большинство эффектов уворота Бой на близком расстоянии, атаковав Шпиона или будучи атакованы им
• Наносит пониженный урон Дуэлянтам
Scrapper Дуэлянт Шпионы
• Получает Бой на близком расстоянии, атаковав Шпиона или будучи им атакован
• Выполняют свободную повторную атаку по Шпионам
• Получает пониженный урон от атак Шпионов
Борцы
• Борцы получают Разгневанность, атаковав Дуэлянта или будучи им атакованы
Tactician Тактик Подрывники
• Получает Тактические маневры, атаковав Подрывника или будучи атакован им
• Получает пониженный урон от атак Подрывников
Шпионы
• Шпионы проводят контратаку, когда атакованы Тактиком
• Шпионы получают Боевые рефлексы, атаковав Тактика или будучи им атакованы
• Шпионы имеют увеличенную вероятность попадания и нанесения критического удара при атаке по Тактикам
• Имеет меньшую вероятность попадания при атаке по Шпионам

Персонажи, имеющие дополнительный класс[]

Герои[]

Имя Основной класс Эффект Дополнительный класс
Файл:Beetle Icon 1.png Жук Шпион Шаблон:EI-Cunning Mind Cunning Mind Тактик
Бета Рэй Билл Борец Path of Might / Путь Мощи - Считается одновременно Подрывником и Борцом, получая преимущества и недостатки обоих классовPath of Might / Путь Мощи - Считается одновременно Подрывником и Борцом, получая преимущества и недостатки обоих классов Путь мощи Подрывник
Файл:Cloak and Dagger Icon 1.png Плащ и Кинжал Шпион Шаблон:EI-Light and Darkness Свет и тьма Дуэлянт
Фандрал Шпион Path of Cunning / Путь хитрости - В бою считается одновременно Шпионом и Тактиком и получает преимущества и недостатки обоих классовPath of Cunning / Путь хитрости - В бою считается одновременно Шпионом и Тактиком и получает преимущества и недостатки обоих классов Путь хитрости Тактик
Хогун Дуэлянт Path of Mastery / Путь мастерства - Считается одновременно и Шпионом, и Дуэлянтом, получая преимущества и недостатки обоих классовPath of Mastery / Путь мастерства - Считается одновременно и Шпионом, и Дуэлянтом, получая преимущества и недостатки обоих классов Путь мастерства Шпион
Ка-Зар Дуэлянт Kindred Spirit / Родственный дух - В бою считается одновременно Борцом и Дуэлянтом, получая преимущества и недостатки обоих классов; Атаки дают стэк Эмпатических узKindred Spirit / Родственный дух - В бою считается одновременно Борцом и Дуэлянтом, получая преимущества и недостатки обоих классов; Атаки дают стэк Эмпатических уз Kindred Spirit Борец
Файл:Knight America Icon 1.png Рыцарь Америка Дуэлянт Шаблон:EI-Battle Ready Готовность к битве Шпион
Ричард Райдер Подрывник Nova Prime / Нова Прайм - Считается одновременно Борцом и Подрывником, получая преимущества и недостатки обоих классовNova Prime / Нова Прайм - Считается одновременно Борцом и Подрывником, получая преимущества и недостатки обоих классов Нова Прайм Борец
Файл:Songbird Icon 1.png Певчая птица Тактик Шаблон:EI-Screaming Mimi Screaming Mimi Подрывник
Вольстагг Борец Path of Brawn / Путь мускулов - Считается одновременно Борцом и Дуэлянтом, получая преимущества и недостатки обоих классовPath of Brawn / Путь мускулов - Считается одновременно Борцом и Дуэлянтом, получая преимущества и недостатки обоих классов Путь мускулов Дуэлянт

Недостатки двойного класса[]

  • В ограниченных по классу заданиях развертывания Герои с двойным классом могут участвовать либо по своему основному, либо по дополнительному классу, но не по обоим.
  • В PVP бонус героя к характеристикам идет только от его основного класса.
  • Ограниченные по классу Наделяющие Изо-8 могут быть использованы только для основного класса (т.е., Плащ и Кинжал могут использовать только Наделяющие Изо-8 для Шпионов, но не для Дуэлянтов).

Враги[]

Имя Основной класс Эффект Дополнительный класс
Файл:Beetle Icon.png Жук Шпион Шаблон:EI-Cunning Mind Cunning Mind Тактик
Файл:Mandarin Icon.png Мандарин Тактик Шаблон:EI-Omnipotence Passive Подрывник
Борец
Дуэлянт
Шпион
Танос Борец Шаблон:EI-Omnipotence Buff Подрывник
Тактик
Шпион
Дуэлянт

Персонажи, способные менять класс[]

Герои[]

Имя Способность Изменяет на класс
Агент Веном Under Control / Под контролем - Шанс выйти из-под контроля, когда по союзнику попали; гарантированно выходит из-под контроля, когда союзник поверженUnder Control / Под контролем - Шанс выйти из-под контроля, когда по союзнику попали; гарантированно выходит из-под контроля, когда союзник повержен Under Control Шпион
Out Of Control / Вне контроля - Может атаковать не выбранную цель; шанс вернуться под контроль после своей атаки; гарантировано возвращается под контроль, после того, как враг поверженOut Of Control / Вне контроля - Может атаковать не выбранную цель; шанс вернуться под контроль после своей атаки; гарантировано возвращается под контроль, после того, как враг повержен Out Of Control Борец
Файл:Fixer Icon 1.png Fixer Файл:Fixer-Blaster Shift.png
Blaster Shift
Подрывник
Файл:Fixer-Tactician Shift.png
Tactician Shift
Тактик
Файл:Fixer-Infiltrator Shift.png
Infiltrator Shift
Шпион
Железный человек Мстителей Эры Альтрона
Вызываю Веронику
Борец
Подрывник
Файл:Lizard Icon 1.png Ящер Шаблон:EI-Lizard Brain Lizard Brain Дуэлянт
Шаблон:EI-Connors in Control Connors in Control Тактик
Пересмешница Mock Combat / Бой подражаний - При получении атаки от противника персонаж изменяет свой класс на контр-класс атаковавшего; не срабатывает при получении контратак от противникаMock Combat / Бой подражаний - При получении атаки от противника персонаж изменяет свой класс на контр-класс атаковавшего; не срабатывает при получении контратак от противника Бой подражаний В зависимости от класса атакующего.
Critical Intel / Важные разведданные (1 раунд) - Пересмешница получает контр-класс своей цели перед атакойCritical Intel / Важные разведданные (1 раунд) - Пересмешница получает контр-класс своей цели перед атакой Важные разведданные
Лунный рыцарь Lunar Lunatic / Лунный сумашедший - Шанс получить новую личность каждый раунд - это изменяет класс Лунного рыцаря, его контратаки, повторные атаки и пассивные способностиLunar Lunatic / Лунный сумашедший - Шанс получить новую личность каждый раунд - это изменяет класс Лунного рыцаря, его контратаки, повторные атаки и пассивные способности Лунный сумасшедший Универсал
Тактик
Шпион
Дуэлянт
Omega Sentinel
Scrapper Protocol
Дуэлянт

Bruiser Protocol
Борец

Tactician Protocol
Тактик
Iso Inside / Изо внутри - Шанс, подвергнувшись атаке, получить положительный аспект класса атаковавшегоIso Inside / Изо внутри - Шанс, подвергнувшись атаке, получить положительный аспект класса атаковавшего Iso Inside В зависимости от класса атакующего.
Каратель
Ходячий арсенал: Универсал
Универсал

Ходячий арсенал: Тактик
Тактик

Ходячий арсенал: Шпион
Шпион

Ходячий арсенал: Дуэлянт
Дуэлянт

Ходячий арсенал: Борец
Борец

Ходячий арсенал: Подрывник
Подрывник
Real Combat / Настоящий бой - Когда атакован, предварительно меняет класс на контр-класс атакующего. Не срабатывает от контратакReal Combat / Настоящий бой - Когда атакован, предварительно меняет класс на контр-класс атакующего. Не срабатывает от контратак Real Combat В зависимости от класса атакующего.
Вижн
Интерфейс ближнего боя
Шпион

Интерфейс дальнего боя
Подрывник
Вижн Мстителей Эры Альтрона
Интерфейс ближнего боя
Борец

Интерфейс дальнего боя
Шпион

Враги[]

Имя Способность Изменяет на класс
Файл:Apocalypse Icon.png Апокалипс So Predictable / Так предсказуемо - Позволяет переключиться на контр-класс цели перед тем, как атаковать ееSo Predictable / Так предсказуемо - Позволяет переключиться на контр-класс цели перед тем, как атаковать ее Так предсказуемо В зависимости от класса атакующего.
Бастион Шаблон:EI-Predictive Systems Predictive Systems В зависимости от класса атакующего.
Файл:Blackheart Icon.png Blackheart Wicked Ways / Нечестивые пути - Изменяет класс персонажа на контр-класс цели, перед тем, как атаковать ееWicked Ways / Нечестивые пути - Изменяет класс персонажа на контр-класс цели, перед тем, как атаковать ее Wicked Ways В зависимости от класса атакующего.
Файл:Dark Elf Cannoneer Icon.png Темный эльф - канонир Illusive Подрывник
Борец
Шпион
Дуэлянт
Тактик
Файл:Dark Elf Duskguard Icon.png Dark Elf Duskguard Illusive Подрывник
Борец
Шпион
Дуэлянт
Тактик
Дормамму Смена класса Подрывник
Шпион
Тактик
Файл:High Evolutionary Icon.png Высший эволюционер Advanced Mind / Продвинутый разум - При получении атаки изменяет свой класс на контр-класс атаковавшего; не срабатывает при получении контратак от противникаAdvanced Mind / Продвинутый разум - При получении атаки изменяет свой класс на контр-класс атаковавшего; не срабатывает при получении контратак от противника Advanced Mind В зависимости от класса атакующего.
Файл:High Evolutionary Icon.png Высший эволюционер Высший эволюционер Aggressive Evolution Шпион
Файл:High Evolutionary Icon.png Высший эволюционер Высший эволюционер Aggressive Evolution Тактик
Файл:High Evolutionary Icon.png Высший эволюционер Высший эволюционер Aggressive Evolution Борец
Файл:High Evolutionary Icon.png Высший эволюционер Высший эволюционер Aggressive Evolution Подрывник
Файл:High Evolutionary Icon.png Высший эволюционер Высший эволюционер Aggressive Evolution Дуэлянт
Hulk Шаблон:EI-Breaking Through Breaking Through Борец
Mindless One Шаблон:EI-Mindless Instincts Mindless Instincts В зависимости от класса атакующего.
Файл:Mindless One B Icon.png Mindless One (B) Шаблон:EI-Mindless Instincts Mindless Instincts В зависимости от класса атакующего.
Файл:Mindless One P Icon.png Mindless One (P) Шаблон:EI-Mindless Instincts Mindless Instincts В зависимости от класса атакующего.
Пересмешница Mock Combat / Бой подражаний - При получении атаки от противника персонаж изменяет свой класс на контр-класс атаковавшего; не срабатывает при получении контратак от противникаMock Combat / Бой подражаний - При получении атаки от противника персонаж изменяет свой класс на контр-класс атаковавшего; не срабатывает при получении контратак от противника Бой подражаний В зависимости от класса атакующего.
Critical Intel / Важные разведданные (1 раунд) - Пересмешница получает контр-класс своей цели перед атакойCritical Intel / Важные разведданные (1 раунд) - Пересмешница получает контр-класс своей цели перед атакой Важные разведданные
Файл:Prime Sentinel Icon.png Prime Sentinel Шаблон:EI-Predictive Systems Predictive Systems В зависимости от класса атакующего.
Таскмастер Photographic Reflexes / Фотографические рефлексы - Будучи атакован, может получить дополнительный ход и приобрести позитивный аспект класса атакующегоPhotographic Reflexes / Фотографические рефлексы - Будучи атакован, может получить дополнительный ход и приобрести позитивный аспект класса атакующего Фотографические рефлексы В зависимости от класса атакующего.

Способность 15 уровня[]

L15 Unlocked Class Abilities Screenshot

После патча от 14 августа 2015 герои, достигшие 15 уровня получают уникальную классовую способность, представляемую как расширение способности Отдыха.

Герои с двумя классами получают доступ сразу к двум классовым способностям соответственно их классам. Герои, способные изменять класс, получают доступ к способности, соответствующей их текущему классу. При этом использование классовой способности ограничено общим временем перезарядки, т.е., например, использовав классовую способность и сменив класс, герой не сможет тут же использовать и классовую способность для своего нового класса.

Список способностей[]

Вспыльчивость Вспыльчивость
Цель: На себя
Перезарядка: 2
Кол-во ударов: -
Шанс попадания/критического удара: -
Тип: Бафф
Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие
Enraged / Разгневанность - Увеличивает все параметры. Накладывается до 2 разEnraged / Разгневанность - Увеличивает все параметры. Накладывается до 2 раз Разгневанность

Затыкание бреши Затыкание бреши
Цель: На себя
Перезарядка: 2
Кол-во ударов: -
Шанс попадания/критического удара: -
Тип: Бафф
Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие
Close Quarters Combat / Бой на близком расстоянии - Следующая атака по одиночной цели гарантированно дает еще одну последующую атаку. Атаки имеют значительно увеличенный шанс попадания. Атаки игнорируют большинство эффектов уворотаClose Quarters Combat / Бой на близком расстоянии - Следующая атака по одиночной цели гарантированно дает еще одну последующую атаку. Атаки имеют значительно увеличенный шанс попадания. Атаки игнорируют большинство эффектов уворота Бой на близком расстоянии

Вооружен и опасен Вооружен и опасен
Цель: На себя
Перезарядка: 2
Кол-во ударов: -
Шанс попадания/критического удара: -
Тип: Бафф
Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие
Focused Attacks / Сфокусированная атака - Следующая атака гарантированно будет критической и игнорировать защитуFocused Attacks / Сфокусированная атака - Следующая атака гарантированно будет критической и игнорировать защиту Сфокусированная атака

Моментальное преимущество Моментальное преимущество
Цель: На себя
Перезарядка: 2
Кол-во ударов: -
Шанс попадания/критического удара: -
Тип: Бафф
Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие
Extra Turn / Дополнительный ход - Дает дополнительный ход; только один дополнительный ход может быть получен за раундExtra Turn / Дополнительный ход - Дает дополнительный ход; только один дополнительный ход может быть получен за раунд Дополнительный ход

Долгий путь Долгий путь
Цель: На себя
Перезарядка: 4
Кол-во ударов: -
Шанс попадания/критического удара: -
Тип: Бафф
Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие
Clean Slate / Чистый лист - Снимает вредные эффекты статусаClean Slate / Чистый лист - Снимает вредные эффекты статуса Чистый лист

Быстрые рефлексы Быстрые рефлексы
Цель: На себя
Перезарядка: 2
Кол-во ударов: -
Шанс попадания/критического удара: -
Тип: Бафф
Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие
Combat Reflexes / Боевые рефлексы - Позволяет проводить контратаки против вражеских атак; атаки получают Скрытность; дает шанс увернуться от вражеских атак; увеличивает наносимый урон на 35%Combat Reflexes / Боевые рефлексы - Позволяет проводить контратаки против вражеских атак; атаки получают Скрытность; дает шанс увернуться от вражеских атак; увеличивает наносимый урон на 35% Боевые рефлексы

Заметки[]

April 1 2013 1

Галактус с совершенно новым классом ("Пожиратель планет")

  • 1 апреля 2013 Marvel.com опубликовало статью с шуточным содержимым Marvel: Avengers Alliance. Среди прочего был представлен доступный для игры Галактус с совершенно иным классом в качестве шутки.