Marvel: Avengers Alliance вики
Vision Icon 1 Статьи и темы о Вижне:
  • Изменения героя
  • Галерея
  • Миссии
  • Диалоги
  • Примечания и мелочи
Это статья про играбельного персонажа. Чтобы увидеть версию врага, смотрите Вижн/Босс.


Blastericon  Классический Вижн
Vision
Организация: Avengers Абсолютно новые, абсолютно иные Мстители, Avengers Мстители, Защитники, Avengers Мстители Западного Побережья, Avengers Юные мстители
Базовые характеристики
Здоровье: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Бодрость: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Атака: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Защита: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Меткость: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Уклонение: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Эффекты: Flying / Полет - Иммунитет к атакам по землеFlying / Полет - Иммунитет к атакам по земле Полет

Density Shift / Изменение плотности - 20%-ая вероятность увернуться от атаки и получить Фазовость; иммунитет к КровотечениюDensity Shift / Изменение плотности - 20%-ая вероятность увернуться от атаки и получить Фазовость; иммунитет к Кровотечению Изменение плотности
Gathering Energy / Сбор энергии - Дает Энергетический заряд каждый раунд; близкие энергетические атаки генерируют один Энергетический зарядGathering Energy / Сбор энергии - Дает Энергетический заряд каждый раунд; близкие энергетические атаки генерируют один Энергетический заряд Сбор энергии
Energy Charge / Энергетический заряд - Увеличивает урон следующей энергетической атаки; этот эффект может складываться до 5 раз; все наложения эффекта затрачиваются следующей энергетической атакойEnergy Charge / Энергетический заряд - Увеличивает урон следующей энергетической атаки; этот эффект может складываться до 5 раз; все наложения эффекта затрачиваются следующей энергетической атакой Энергетический заряд

Стоимость и требования:
  • Выполнить Специальную операцию 8
  • 200 Команд поинтов Командных очков (22-27 октября 2013, 18 марта 2014 - по текущее время)
Биография:
Ультрон создал свое "видение будущего" в виде андроида со способностью изменять свою плотность, становясь или неосязаемым или суперсильным в мгновение ока. С помощью Щ.И.Т.а, Вижн освободился от своего злого создателя и присоединился к Мстителям. Несмотря на свой аналитический склад ума и искусственное происхождение, он оказался защитником человечества во всех отношениях.

Оптические лучи Оптические лучи Интерфейс ближнего боя Интерфейс ближнего боя Уровень 2
Затраты бодрости: 13% Затраты бодрости:
Цель: Один противник Цель: На себя
Перезарядка: N/A Перезарядка: N/A
Кол-во ударов: 1 Кол-во ударов: N/A
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11% Шанс попадания/критического удара:
Тип: Дальняя атака Энергия Тип:


Один противник

Burning / Горение (2 раунда) - Наносит урон каждый ход; уменьшает показатель Защиты; отменяется ОбморожениемBurning / Горение (2 раунда) - Наносит урон каждый ход; уменьшает показатель Защиты; отменяется Обморожением Горение



Специальные свойства

Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие

На себя

Melee Interface / Интерфейс ближнего боя - Переключает интерфейс на специализацию по ближнему боюMelee Interface / Интерфейс ближнего боя - Переключает интерфейс на специализацию по ближнему бою Интерфейс ближнего боя

Микроволновой импульс Микроволновой импульс Уровень 6 Солнечный камень Солнечный камень Уровень 9
Затраты бодрости: 17% Затраты бодрости: 20%
Цель: Все противники Цель: Один противник
Перезарядка: 1 раунд Перезарядка: 1 раунд
Кол-во ударов: 1 Кол-во ударов: 1
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11% Шанс попадания/критического удара: 88% / 11%
Тип: Дальняя атака Энергия Технология Тип: Дальняя атака Энергия Технология


Специальные свойства

Phased Disruption / Фазовое нарушение - Не использует преимуществ Астральной формы, Эфирности, Неосязаемости или Фазовости, но и не прекращает их действиеPhased Disruption / Фазовое нарушение - Не использует преимуществ Астральной формы, Эфирности, Неосязаемости или Фазовости, но и не прекращает их действие Фазовое нарушение
Stealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратакиStealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратаки Скрытность

Специальные свойства

Radiation Exposure / Радиоактивное облучение (3 раунда) - Наносит урон каждый раунд; увеличивает урон, получаемый от энергетических атакRadiation Exposure / Радиоактивное облучение (3 раунда) - Наносит урон каждый раунд; увеличивает урон, получаемый от энергетических атак Радиоактивное облучение
Fried Circuits / Сожженные микросхемы (1 раунд) - Оглушает противников с Механическими телами, оставляя их уязвимыми для критических атакFried Circuits / Сожженные микросхемы (1 раунд) - Оглушает противников с Механическими телами, оставляя их уязвимыми для критических атак Сожженные микросхемы



Специальные свойства

Combustible / Горючесть - Атаки по горящим целям гарантированно становятся критическимиCombustible / Горючесть - Атаки по горящим целям гарантированно становятся критическими Горючесть
Exploits Stun / Использование оглушения - Наносит дополнительный урон целям с ОглушениемExploits Stun / Использование оглушения - Наносит дополнительный урон целям с Оглушением Использование оглушения

Физическое разрушение Физическое разрушение Интерфейс дальнего боя Интерфейс дальнего боя Уровень 2
Затраты бодрости: 18% Затраты бодрости:
Цель: Один противник Цель: На себя
Перезарядка: N/A Перезарядка: N/A
Кол-во ударов: 1 Кол-во ударов: N/A
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11% Шанс попадания/критического удара:
Тип: Безоружная Ближняя атака Тип:


Один противник

Incapacitation / Небоеспособность (3 раунда) - Шанс потерять ход; считается Оглушением для связанных с этим атакIncapacitation / Небоеспособность (3 раунда) - Шанс потерять ход; считается Оглушением для связанных с этим атак Небоеспособность

На себя

Phased / Фазовость - Позволяет автоматически уклоняться от всех атак, кроме магических и психических; увеличивает урон от следующей атаки; убирается после следующей проведенной атаки; не позволяет защищать союзниковPhased / Фазовость - Позволяет автоматически уклоняться от всех атак, кроме магических и психических; увеличивает урон от следующей атаки; убирается после следующей проведенной атаки; не позволяет защищать союзников Фазовость



Специальные свойства

Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие

На себя

Range Interface / Интерфейс дальнего боя - Переключает интерфейс на специализацию по дальнему боюRange Interface / Интерфейс дальнего боя - Переключает интерфейс на специализацию по дальнему бою Интерфейс дальнего боя

Неосязаемый кулак Неосязаемый кулак Уровень 6 Общая относительность Общая относительность Уровень 9
Затраты бодрости: 12% Затраты бодрости: 20%
Цель: Один противник Цель: Все противники
Перезарядка: 1 раунд Перезарядка: 2 раунда
Кол-во ударов: 1 Кол-во ударов: 1
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11% Шанс попадания/критического удара: 100% / 18%
Тип: Безоружная Ближняя атака Технология Тип: По земле Технология


Специальные свойства

Deadly Crits / Смертельный критический удар - Наносит дополнительный урон при критическом попаданииDeadly Crits / Смертельный критический удар - Наносит дополнительный урон при критическом попадании Смертельный критический удар
Phased Disruption / Фазовое нарушение - Не использует преимуществ Астральной формы, Эфирности, Неосязаемости или Фазовости, но и не прекращает их действиеPhased Disruption / Фазовое нарушение - Не использует преимуществ Астральной формы, Эфирности, Неосязаемости или Фазовости, но и не прекращает их действие Фазовое нарушение
Stealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратакиStealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратаки Скрытность

Один противник

Downgrade / Даунгрейд (1 раунд) - Предотвращает технологические атаки; снимает положительные технологические эффекты статуса; намагничивает цели, использующие металлDowngrade / Даунгрейд (1 раунд) - Предотвращает технологические атаки; снимает положительные технологические эффекты статуса; намагничивает цели, использующие металл Даунгрейд



Специальные свойства

Ground Attack / Атака по земле - Игнорирует большинство эффектов защиты и уворотаGround Attack / Атака по земле - Игнорирует большинство эффектов защиты и уворота Атака по земле

Все противники

Slowed / Замедление - Уменьшает показатель Уклонения на 25%Slowed / Замедление - Уменьшает показатель Уклонения на 25% Замедление
Winded / Одышка (1 раунд) - Устраняет и предотвращает эффекты повторных атак и их непосредственное проведениеWinded / Одышка (1 раунд) - Устраняет и предотвращает эффекты повторных атак и их непосредственное проведение Одышка

Для получения информации о стоимости и требованиях к повышению уровня героев обратитесь к этой странице.

Blastericon Infiltratoricon  Вижн Мститель Эры Альтрон
Vision
Организация: Avengers Абсолютно новые, абсолютно иные Мстители, Avengers Мстители, Защитники, Avengers Мстители Западного Побережья, Avengers Юные мстители
Базовые характеристики
Здоровье: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Бодрость: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   130
Атака: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Защита: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Меткость: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Уклонение: Bar01 Bar01 Bar01 Bar02 Bar02   26
Эффекты: Flying / Полет - Иммунитет к атакам по землеFlying / Полет - Иммунитет к атакам по земле Полет

Density Shift / Изменение плотности - 20%-ая вероятность увернуться от атаки и получить Фазовость; иммунитет к КровотечениюDensity Shift / Изменение плотности - 20%-ая вероятность увернуться от атаки и получить Фазовость; иммунитет к Кровотечению Изменение плотности
Gathering Energy / Сбор энергии - Дает Энергетический заряд каждый раунд; близкие энергетические атаки генерируют один Энергетический зарядGathering Energy / Сбор энергии - Дает Энергетический заряд каждый раунд; близкие энергетические атаки генерируют один Энергетический заряд Сбор энергии
Modulating Density / Модулируемая плотность - Снижает урон, получаемый от дальних атак; повышает сопротивление критическим ударам от дальних атакModulating Density / Модулируемая плотность - Снижает урон, получаемый от дальних атак; повышает сопротивление критическим ударам от дальних атак Модулируемая плотность <->
High Density / Высокая плотность - Снижает урон, получаемый от ближних атак; повышает сопротивление критическим ударам от ближних атакHigh Density / Высокая плотность - Снижает урон, получаемый от ближних атак; повышает сопротивление критическим ударам от ближних атак Высокая плотность
On the Side of Life / На стороне Жизни - Удаляет и предовращает эффекты блокирования для Мстителей Эры АльтронаOn the Side of Life / На стороне Жизни - Удаляет и предовращает эффекты блокирования для Мстителей Эры Альтрона На стороне жизни
Energy Charge / Энергетический заряд - Увеличивает урон следующей энергетической атаки; этот эффект может складываться до 5 раз; все наложения эффекта затрачиваются следующей энергетической атакойEnergy Charge / Энергетический заряд - Увеличивает урон следующей энергетической атаки; этот эффект может складываться до 5 раз; все наложения эффекта затрачиваются следующей энергетической атакой Энергетический заряд

Стоимость и требования:
Биография:
Ультрон создал свое "видение будущего" в виде андроида со способностью изменять свою плотность, становясь или неосязаемым или суперсильным в мгновение ока. С помощью Щ.И.Т.а, Вижн освободился от своего злого создателя и присоединился к Мстителям. Несмотря на свой аналитический склад ума и искусственное происхождение, он оказался защитником человечества во всех отношениях.

Оптические лучи Оптические лучи Интерфейс ближнего боя Интерфейс ближнего боя Уровень 2
Затраты бодрости: 13% Затраты бодрости:
Цель: Один противник Цель: На себя
Перезарядка: N/A Перезарядка: N/A
Кол-во ударов: 1 Кол-во ударов: N/A
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11% Шанс попадания/критического удара:
Тип: Дальняя атака Энергия Тип:


Один противник

Burning / Горение (2 раунда) - Наносит урон каждый ход; уменьшает показатель Защиты; отменяется ОбморожениемBurning / Горение (2 раунда) - Наносит урон каждый ход; уменьшает показатель Защиты; отменяется Обморожением Горение
Buff Blocker / Блокирование баффов (1 раунд) - Снимает положительные эффекты статуса с цели и предотвращает их новые наложенияBuff Blocker / Блокирование баффов (1 раунд) - Снимает положительные эффекты статуса с цели и предотвращает их новые наложения Блокирование баффов



Специальные свойства

Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие

На себя

Melee Interface / Интерфейс ближнего боя - Переключает интерфейс на специализацию по ближнему боюMelee Interface / Интерфейс ближнего боя - Переключает интерфейс на специализацию по ближнему бою Интерфейс ближнего боя
High Density / Высокая плотность - Снижает урон, получаемый от ближних атак; повышает сопротивление критическим ударам от ближних атакHigh Density / Высокая плотность - Снижает урон, получаемый от ближних атак; повышает сопротивление критическим ударам от ближних атак Высокая плотность

Микроволновой импульс Микроволновой импульс Уровень 6 Солнечный камень Солнечный камень Уровень 9
Затраты бодрости: 17% Затраты бодрости: 20%
Цель: Все противники Цель: Один противник
Перезарядка: 1 раунд Перезарядка: 1 раунд
Кол-во ударов: 1 Кол-во ударов: 1
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11% Шанс попадания/критического удара: 88% / 11%
Тип: Дальняя атака Энергия Технология Тип: Дальняя атака Энергия Технология


Специальные свойства

Phased Disruption / Фазовое нарушение - Не использует преимуществ Астральной формы, Эфирности, Неосязаемости или Фазовости, но и не прекращает их действиеPhased Disruption / Фазовое нарушение - Не использует преимуществ Астральной формы, Эфирности, Неосязаемости или Фазовости, но и не прекращает их действие Фазовое нарушение
Stealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратакиStealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратаки Скрытность

Специальные свойства

Radiation Exposure / Радиоактивное облучение (3 раунда) - Наносит урон каждый раунд; увеличивает урон, получаемый от энергетических атакRadiation Exposure / Радиоактивное облучение (3 раунда) - Наносит урон каждый раунд; увеличивает урон, получаемый от энергетических атак Радиоактивное облучение
Fried Circuits / Сожженные микросхемы (1 раунд) - Оглушает противников с Механическими телами, оставляя их уязвимыми для критических атакFried Circuits / Сожженные микросхемы (1 раунд) - Оглушает противников с Механическими телами, оставляя их уязвимыми для критических атак Сожженные микросхемы



Специальные свойства

Combustible / Горючесть - Атаки по горящим целям гарантированно становятся критическимиCombustible / Горючесть - Атаки по горящим целям гарантированно становятся критическими Горючесть
Deadly Crits / Смертельный критический удар - Наносит дополнительный урон при критическом попаданииDeadly Crits / Смертельный критический удар - Наносит дополнительный урон при критическом попадании Смертельный критический удар
Exploit Strain / Использование напряжения - Наносит дополнительный урон по целям с НапряжениемExploit Strain / Использование напряжения - Наносит дополнительный урон по целям с Напряжением Использование напряжения
Exploits Stun / Использование оглушения - Наносит дополнительный урон целям с ОглушениемExploits Stun / Использование оглушения - Наносит дополнительный урон целям с Оглушением Использование оглушения

Физическое разрушение Физическое разрушение Интерфейс дальнего боя Интерфейс дальнего боя Уровень 2
Затраты бодрости: 18% Затраты бодрости:
Цель: Один противник Цель: На себя
Перезарядка: N/A Перезарядка: N/A
Кол-во ударов: 1 Кол-во ударов: N/A
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11% Шанс попадания/критического удара:
Тип: Безоружная Ближняя атака Тип:


Один противник

Incapacitation / Небоеспособность (3 раунда) - Шанс потерять ход; считается Оглушением для связанных с этим атакIncapacitation / Небоеспособность (3 раунда) - Шанс потерять ход; считается Оглушением для связанных с этим атак Небоеспособность
Straining / Напряжение (2 раунда) - Цель теряет Бодрость каждый раунд или после применения враждебных действий; уменьшает показатель Уклонения; складывается до 3 разStraining / Напряжение (2 раунда) - Цель теряет Бодрость каждый раунд или после применения враждебных действий; уменьшает показатель Уклонения; складывается до 3 раз Напряжение

На себя

Phased / Фазовость - Позволяет автоматически уклоняться от всех атак, кроме магических и психических; увеличивает урон от следующей атаки; убирается после следующей проведенной атаки; не позволяет защищать союзниковPhased / Фазовость - Позволяет автоматически уклоняться от всех атак, кроме магических и психических; увеличивает урон от следующей атаки; убирается после следующей проведенной атаки; не позволяет защищать союзников Фазовость



Специальные свойства

Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак.Free Action / Свободное действие - Немедленно дает дополнительный ход после использования. Не вызывает срабатывания повторных атак. Свободное действие

На себя

Range Interface / Интерфейс дальнего боя - Переключает интерфейс на специализацию по дальнему боюRange Interface / Интерфейс дальнего боя - Переключает интерфейс на специализацию по дальнему бою Интерфейс дальнего боя
Modulating Density / Модулируемая плотность - Снижает урон, получаемый от дальних атак; повышает сопротивление критическим ударам от дальних атакModulating Density / Модулируемая плотность - Снижает урон, получаемый от дальних атак; повышает сопротивление критическим ударам от дальних атак Модулируемая плотность

Неосязаемый кулак Неосязаемый кулак Уровень 6 Общая относительность Общая относительность Уровень 9
Затраты бодрости: 12% Затраты бодрости: 20%
Цель: Один противник Цель: Все противники
Перезарядка: 1 раунд Перезарядка: 2 раунда
Кол-во ударов: 1 Кол-во ударов: 1
Шанс попадания/критического удара: 88% / 11% Шанс попадания/критического удара: 100% / 18%
Тип: Безоружная Ближняя атака Технология Тип: По земле Технология


Специальные свойства

Deadly Crits / Смертельный критический удар - Наносит дополнительный урон при критическом попаданииDeadly Crits / Смертельный критический удар - Наносит дополнительный урон при критическом попадании Смертельный критический удар
Phased Disruption / Фазовое нарушение - Не использует преимуществ Астральной формы, Эфирности, Неосязаемости или Фазовости, но и не прекращает их действиеPhased Disruption / Фазовое нарушение - Не использует преимуществ Астральной формы, Эфирности, Неосязаемости или Фазовости, но и не прекращает их действие Фазовое нарушение
Stealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратакиStealthy / Скрытность - Не вызывает срабатывания способностей защиты или контратаки Скрытность

Один противник

Downgrade / Даунгрейд (1 раунд) - Предотвращает технологические атаки; снимает положительные технологические эффекты статуса; намагничивает цели, использующие металлDowngrade / Даунгрейд (1 раунд) - Предотвращает технологические атаки; снимает положительные технологические эффекты статуса; намагничивает цели, использующие металл Даунгрейд
Reduced Potential / Уменьшенный потенциал (2 раунда) - Шанс заблокировать использование способностей ближнего боя, дальнего боя, баффов или дебаффов.Reduced Potential / Уменьшенный потенциал (2 раунда) - Шанс заблокировать использование способностей ближнего боя, дальнего боя, баффов или дебаффов. Уменьшенный потенциал



Специальные свойства

Ground Attack / Атака по земле - Игнорирует большинство эффектов защиты и уворотаGround Attack / Атака по земле - Игнорирует большинство эффектов защиты и уворота Атака по земле

Все противники

Slowed / Замедление - Уменьшает показатель Уклонения на 25%Slowed / Замедление - Уменьшает показатель Уклонения на 25% Замедление
Straining / Напряжение (2 раунда) - Цель теряет Бодрость каждый раунд или после применения враждебных действий; уменьшает показатель Уклонения; складывается до 3 разStraining / Напряжение (2 раунда) - Цель теряет Бодрость каждый раунд или после применения враждебных действий; уменьшает показатель Уклонения; складывается до 3 раз Напряжение
Winded / Одышка (1 раунд) - Устраняет и предотвращает эффекты повторных атак и их непосредственное проведениеWinded / Одышка (1 раунд) - Устраняет и предотвращает эффекты повторных атак и их непосредственное проведение Одышка

Для получения информации о стоимости и требованиях к повышению уровня героев обратитесь к этой странице.

Персональные Наделяющие ИСО-8

Персональные Дополняющие ИСО-8

Командные бонусы

Вижн имеет следующие Командные бонусы:

  • Абсолютно новые: Члены Абсолютно новых, абсолютно иных Мстителей
  • Общий сбор!: Любая пара коренных членов Мстителей
  • Авиаторы: Любая пара летающих героев
  • Лучшее побережье: Члены Мстителей Западного Побережья
  • Классно: Герои, способные изменять свой класс
  • Кибернетика: Романтическая связь
  • Защитники: Члены Защитников
  • Свойственники: Герой и его свойственник
  • Все сложно: Любовный треугольник
  • Пропревентивность: Персонажи, поддерживающие превентивное правосудие
  • Пятно на репутации: Герои, начинавшие карьеру как злодеи
  • Сейсмотрюки: Герои, которые любят устраивать землетрясения
  • Время обрушить молот: Герои, поднимавшие Мьёллнир
  • Крошечные транзисторы: Кибернетические герои
  • Неприкасаемые: Герои, способные становиться неосязаемыми
  • Юные Мстители: Герои, которые были членами Юных Мстителей


Галерея

Для просмотра всех иконок,изображений и любительских артов (Оригинальный и Альтернативные версии костюмов), перейдите на страницу Vision/Gallery.